Як пройшла стаття?

1423540перевірка файлів cookieПроходження ігрового процесу Surge показує бої та виготовлення екзокостюмів
Медіа
2016/08

Проходження ігрового процесу Surge показує бої та виготовлення екзокостюмів

Ви коли-небудь хотіли зіграти в гру, яка зливається Опади та Лорди занепалих? Якщо це дивне і дивне поєднання здається вам цікавим, від сплесків напруги втілює вищевказану комбінацію в більш просунутий апокаліптичний світ. Крім того, Focus Home Interactive і Deck 13 Interactive випустили нове покрокове керівництво по грі, яке показує ігрові кадри від сплесків напруги. Гра має вийти для ПК, PS4 і Xbox One десь у 2017 році.

Гаразд, я це кажу, я насправді цього не відчуваю Опади відповідає Лорди занепалих приміщення в від сплесків напруги. Поки я дивився відео з геймплеєм, все це здавалося дуже різким і трохи м’яким. Однак варто зауважити, що вихід гри запланований на наступний рік, тому деякі речі можуть змінитися на краще.

З огляду на це, є деякі речі, які мені подобаються, але перш ніж перейти до цих речей, розробники надали короткий виклад ігрового процесу/історії The Surge.

Дія відбувається у світі науково-фантастичних екшн-рольових ігор, гравцям доручається збирати ресурси в різних сутностей, окремих людей і роботів. Кажуть, що після великої глобальної катастрофи світ наповнився безліччю божевільних сил, які блукають навколо, які загрожують всьому, що перетинає їхній шлях. Звичайно, покращення зброї, броні та атрибутів персонажа допоможе гравцям подолати вищезазначені проблеми.

З огляду на це, тепер ми переходимо до ігрового процесу Gamescon, який надходить з Focus Home Interactive.

Дивлячись на бойову механіку, від сплесків напруги Кажуть, що він має «інноваційну» бойову систему, яка дозволяє націлюватися на певні частини тіла. Кажуть, що це допомагає калічити ваших ворогів, розчленовуючи їх частини або їхні екзокостюми, щоб ви могли отримати будь-яку бажану частину, яка вам потрібна.

Тепер це повертає мене до функцій, які мені подобаються від сплесків напруги. Кожен ворог матиме свій власний візерунок, зброю та навички залежно від місця розташування, люди вони чи ні. Це означає, що під час бою з ворогами шаблони та властивості відіграватимуть важливу роль, що також дасть потенційні відомості про те, які вороги будуть у певних місцях під час дослідження.

Це також означає, що боротьба з ворогами не завжди буде однаковою, і що бойова тактика змінюватиметься залежно від поведінки та навичок ворога. Хоча опис бойової системи гри розробниками звучить цікавіше, ніж те, що було показано вище.

Focus Home Interactive і гра Deck 13 Interactive, від сплесків напруги, має вийти для ПК, PS4 і Xbox One наступного року.

Other Media