Як пройшла стаття?

1429780перевірка файлів cookieHellion, космічна гра віддає шану Half-life з оновленням Crowbar
Медіа
2016/10

Hellion, космічна гра віддає шану Half-life з оновленням Crowbar

Zero Gravity Games нещодавно провели опитування про зброю рукопашного бою для своєї гри космічного симулятора, Hellion, і останнім голосуванням щодо того, яка зброя ближнього бою має бути в грі, був не хто інший, як лом. На даний момент космічна гра поки не має дати виходу, але буде доступна для ПК.

Бешкетник вперше з’явився на Steam Greenlight деякий час тому, але Zero Gravity Games прагне інформувати своїх прихильників і шанувальників про розвиток Hellion за допомогою щомісячних блогів і відео. Нещодавно розробники опублікували два блоги з оновленнями та відео, в яких показано, за яку зброю ближнього бою голосували найбільше, і як працюватимуть вантажні двері.

Я знаю, що дивитися, як відкриваються вантажні двері, здається марною тратою, але розробники пояснюють деякі цікаві речі про вантажний відсік. Але перш ніж пояснювати що-небудь про двері, що відкриваються, давайте подивимося на нову зброю, якій віддаємо шану Півжиття, за який проголосували вболівальники Бешкетник.

Я знаю, що відео було коротким, але приємно бачити, що розробники прислухаються до своїх шанувальників і проводять опитування, щоб краще формувати гру за допомогою корисного вмісту. Причина, чому я кажу, що лом корисний, полягає в тому, що в цій грі боєприпаси та ресурси потрібно виготовляти вручну або збирати. Тож було б розумніше використовувати щось на зразок лома, щоб відкривати ящики та інші замкнені речі, замість того, щоб витрачати боєприпаси та ресурси, намагаючись відкрити менші речі.

Це приводить нас до вантажного відсіку та дверей, що відкриваються. Вантажний відсік використовується для зберігання кораблів, зберігання ресурсів і їх переробки. Модуль досить великий, але важливість дверей у такій космічній грі полягає в тому, що речі можуть бути висмоктані у космос або попливти, якщо ви не будете обережні й не закриватимете речі, наприклад двері.

Розробники також пояснюють більше про вантажні відсіки, як показано нижче.

«Інша дуже важлива особливість вантажного відсіку — це вбудована система нафтопереробки. Це дозволяє гравцям переробляти сирі ресурси в корисні матеріали, такі як паливо та повітря. Без можливості покращувати ресурси гравцям доводиться покладатися на порятунок, щоб отримати речі, необхідні для виживання. Майте на увазі, що просто знайти та підключити цей модуль буде недостатньо, якщо ви не поєднаєте його з повним модулем живлення, оскільки нафтопереробний завод споживає багато енергії під час роботи».

На даний момент інді-гра добре розвивається, і оскільки я є продуктом Greenlight, я справді вражений кількістю деталей, які входять до проекту, відомого як Хеліон. Ви можете переглянути відео тестової збірки розробника, яке показує роботу дверей у вантажному відсіку нижче.

Якщо вам потрібна додаткова інформація про цю гру, ви можете перейти до playhellion.com щоб прочитати останні оновлення, опубліковані розробниками. Але для тих, хто не знає, чого досягли розробники з інді-грою, я залишу вам відео про геймплей перед альфа-версією, яке демонструє багатокористувацьку гру, видобуток і будівництво бази.

Other Media