Як пройшла стаття?

1442980перевірка файлів cookieGenesis Alpha One, анонсована науково-фантастична гра про виживання для ПК, PS4 і Xbox One
Медіа
2017/02

Genesis Alpha One, анонсована науково-фантастична гра про виживання для ПК, PS4 і Xbox One

Команда Team17 оголосила, що об’єдналася з німецькою інді-студією під назвою Radiation Blue, щоб створити гру Генезис Альфа один, новий шутер від першої особи на Unreal Engine 4 з елементами будівництва бази та геймплеєм виживання. Він розробляється для ПК, Xbox One і PS4. Дата випуску не встановлена, але вони будуть далі обговорювати гру на GDC.

Гравці беруть на себе роль міжзоряного піонера, мета — відновити базу для людства після того, як Земля буде спустошена війною... і жадібність. Типовий соросівський антиутопій.

Головна особливість гри полягає в тому, що гравці керуватимуть зоряним кораблем, будуючи приміщення екіпажу, майстерні, вішалки, оранжереї та модулі ресурсів, щоб вижити в суворих умовах далекого космосу. Але яка користь від крутого настроюваного космічного корабля, якщо вам нема куди піти? Що ж, тут вступає в гру випадково згенерований всесвіт.

Геймери матимуть у своєму розпорядженні величезну галактичну пісочницю, коли вони подорожуватимуть величезним не дуже порожнім простором, який містить уламки, які можна врятувати, космічні станції, сонячні шторми, поля астероїдів і чужі планети.

Гра звучить надзвичайно масштабно, і, ймовірно, важко уявити собі цю концепцію, яка мала бути створена для домашніх консолей на додаток до випуску на ПК, але будьте впевнені, що це справжня гра, і ви можете переглянути трейлер оголошення нижче.

З огляду на опис і трейлер, багато людей вже називають його No Man's Sky 2.

Мені це дуже нагадує фільм Безшумний хід. Весь модульний дизайн корабля з великою куполоподібною оранжереєю здається повною даниною класиці Дугласа Трамбола 1972 року.

Ретро-синтетична музика та плівка насправді допомогли мені переконати, що це може бути крута гра, якщо її зробити правильно та якщо справжня естетика відображає ту ретро-футуристичну тему, яку вони показали в трейлері.

Сподіваюся, гру вдасться випустити в стані, який є набагато повнішим, ніж той, який є Немає людини Sky зробив ще тоді, коли він з’явився на PS4 і ПК.

Нам доведеться почекати, поки з’явиться більше інформації про цю нову гру про виживання. Я залишу судження та ажіотаж, коли ми побачимо реальний, невідфільтрований і невідредагований геймплей, а також якийсь натяк на те, якою буде фінальна гра.

Other Media