Як пройшла стаття?

1455490перевірка файлів cookieФуміто Уеда розповідає про нову гру та про те, як вона буде «дуже іншою»
Новини галузі
2017/06

Фуміто Уеда розповідає про нову гру та про те, як вона буде «дуже іншою»

Ви знаєте Фуміто Уеду, правда? Якщо ні, він той хлопець Іко, Тінь Колоса, та The Last Guardian. Ну, тепер у нього є нова гра, яка буде «дуже відрізнятися» від його минулих робіт The Last Guardian. Про платформу чи дату випуску нічого не повідомляється, оскільки ці подробиці ще не оголошено.

Під час інтерв'ю, яке відбулося між EuroGamer і Фуміто Уеда, ми дізналися, що в розробці є нова гра, над якою Уеда буде головувати, і хоча він уникав вдаватися в подробиці про майбутній проект, він все ж висловив свої думки щодо розробки нової гри.

Під час сеансу, схожого на інтерв’ю, сайт публікації дізнався від Уеди, що він збирається про раннє виробництво по-іншому порівняно з попередніми іграми, над якими він працював. Уеда згадав, що почав з візуального натхнення з чогось на зразок короткометражного фільму, а тепер планує створити прототип, щоб усунути всі недоліки під час розробки.

Відповідно до вищесказаного, можна погодитися, що це звучить багатообіцяюче, чи не так? Ну, така гра Останній охоронець, до і після тривалого виробництва викликала неоднозначну реакцію, оскільки деякі вважали гру унікальною, тоді як інші висловлювали думку, що в грі є багато технічних проблем. Крім того, Уеда прагне виправити тривалий час розробки, технічні проблеми та інші проблеми, які можуть негативно вплинути на деяких геймерів за допомогою поточних «інструментів» і «тепер доступних ігрових двигунів».

Іншими словами, з усіма новими ігровими двигунами, які вже створені та існують, він (Уеда) зможе привнести щось у свою команду розробників, щоб зробити розробку та геймплей набагато кращими, коли наступна гра буде запущена. Зазначу, що він хоче уникнути ще одного 10-річного пекла розвитку, яке було The Last Guardian, і розповів сайту видання, що…

«Я хотів би закінчити гру якомога швидше», — сказав він з усмішкою. Відповідальність за «багато проблем». The Last Guardian Він сказав, що це займе «дуже багато часу», але не надасть жодних подробиць.

Справжнє питання полягає в тому, чи зрозуміють Уеда та команда новий ігровий движок, з яким вони працюють? Візьмемо, наприклад, таку гру Mass Effect: Андромеда, Кажуть, що гра працює на одному з найпотужніших ігрових движків (Frostbite Engine), але якщо розробники не мають жодного досвіду роботи з движком, брак навичок стане очевидним.

Сподіваємось, нова гра залишиться в розробці достатньо довго, щоб усунути більшість, якщо не всі основні проблеми, але в той же час вийде в найближчому майбутньому, щоб не знадобилося ще 10 років для випуску нового проекту. З огляду на це, що ви думаєте про цю «дуже іншу» гру Фуміто Уеди?

Інші новини галузі