Як пройшла стаття?

1521770перевірка файлів cookieMana Spark готується до глибокого бою 27 вересня
Медіа
2018/09

Mana Spark готується до глибокого бою 27 вересня

Минуло більше двох років після Ніка перший попередній перегляд Іскра мани. Звісно, ​​у вас ще є чимало дослідів підземелля, і це все ще рольова гра, схожа на бойовики, але крім цього гра здається ще більш певною щодо того, що вона хоче дати.

Найбільш очевидним з них є досвід DEEP COMBAT, який підкреслюється в кожній маркетинговій рекламі; те, що має на меті зробити бій унікальним, це той факт, що Mana СпаркВороги неймовірно розумні, на що вони здатні планування та співпраця між собою про способи вбити вас.

Коли БЕГЕМУТ каже співробітництво, мені хочеться подумати про ворожого штучного інтелекту, який сидить за столом, потягуючи напій і регочучи, плануючи мою смерть перед тим, як увійти в ігрову кімнату. Це не так, уточнює розробник, скоріше, вороги тут стримані та знають своїх товаришів.

Такі речі, як розумний пошук шляху та групові дії з боку цих ворогів, спрямовані на те, щоб ви почувалися ЧУДОВО, коли вбиваєте лиходія.

У кожного також є свої навички та моделі поведінки, а це означає, що ви витратите чимало енергії, вивчаючи їхні слабкості та майстерність, коли вони працюють разом, особливо коли все, на що вам доведеться покладатися, це вірний уклін і жменька навички ухилення.

05

Недарма Нік назвав навіть дворічну збірку гри жорсткий але так, передумовою всього цього є те, що людство має бути тут у невигідному становищі. Решта видів у світі живуть за рахунок мани і, отже, здорові, тоді як ми, бозо, нічого цього не отримуємо, оскільки ми піддаємося масовим вбивствам, рабству, викрадам і загальній неспроможності щось з цим вдіяти.

Тим часом кожне підземелля, згенероване процедурою, створено вручну, щоб отримати максимальну віддачу від бою, і насмілюсь сказати, що середовище виглядає чудово кольоровим і освітленим, незважаючи на темряву. Mana Спарк також дозволить гравцям поступово будувати власні табори протягом ігрового процесу, де буде розміщено обладнання, знахідки та інший вміст, який можна розблокувати для наступних пробігів.

Розробник також зацікавлений у тому, щоб зробити відстеження по-іншому здається, додавши кілька дружніх міні-карт, які роблять пошук назад і пошук предметів менш буденними.

06

Тепер у Steam з датою виходу 27 вересняth, Mana Спарк стане першим комерційним випуском BEHEMUTT з метою продемонструвати його передовий штучний інтелект, плавну анімацію та досвід розробки навичок гравця. Ось його TigSource та Геймджолт журнали, якщо ви зацікавлені в попередньому релізі.

Other Media