Наступна гра Battlefield буде встановлена ​​в сучасний час, згідно з повідомленнями

Наступне Поле бою гра (часто її називають Battlefield 6) в даний час розробляється для консолей поточного та наступного поколінь. Однак деякі примхи з'явилися з нових звітів про те, що геймери та вболівальники можуть очікувати від наступного запису в Поле бою серія ігор. Продовжити читання → "Наступна гра на полі бою буде встановлена ​​в сучасний час, згідно з повідомленнями"

Наступний Battlefield стане найкращим DICE, вважає колишній Fortnite Dev

Ми не бачили найкращого з DICE поки що, згідно з нещодавно розкрученим Roger Collum, який зараз займає посаду керівника розвитку студій у DICE Stockholm. Колишній Fortnite провідний виробник також торкається того, як DICE потребує нового старшого директора з розробки для наступного покоління Поле бою гри. Продовжити читання → "Наступне поле бою стане найкращим із DICE, каже колишній розробник Fortnite"

EA І DICE оголошують про оплату шкіри Стіва Фішера перед тим, як Battlefield V помирає ще більше гнівно

Battlefield V є ще один трейлер, який був розміщений у землі. Враховуючи, що шанувальники хочуть більше речей із Другої світової війни Battlefield V офіційно помирає в червні, мабуть, EA і DICE могли б досягти цього. Тим не менш, видавець і розробник випустив новий трейлер, на якому показаний платний штрих "Стів Фішер", відзначивши ще один ломбастичний Battlefield V причіп Продовжити читання → "EA та DICE оголошують платну шкіру Стіва Фішера перед тим, як Battlefield V загине, що ще більше розлютить шанувальників"

Наступний розвиток Battlefield прогресує "дуже добре", незважаючи на те, що розробники працювали з дому

Хоча багато компаній намагаються адаптуватися до заходів COVID-19 для запобігання будь-яких ускладнень, здається, що наступне Поле бою досвід формує «дуже добре», коли розробники DICE працюють з дому. Вся ця інформація надходить безпосередньо від генерального директора EA Ендрю Вілсона. Продовжити читання → «Розвиток наступного поля бою прогресує« дуже добре », незважаючи на те, що розробники працюють з дому»

Наступне поле битви вийде у 2021 році, згідно з повідомленням

Робота над наступним родом Поле бою гра вже формується. Ми повідомляли раніше EA і DICE шукають старших розробників працювати над «Поле бою франшиза », і тепер новий звіт передає інформацію про те, що прес-секретар EA каже, що наступним буде 2021 рік Поле боювікно випуску. Продовжити читання → “Наступне поле бою, яке буде випущено в 2021 році, відповідно до звіту”

DICE шукає старшого директора з розробки, який би працював над «франшизою Battlefield»

EA і DICE припинять роботу Battlefield V після червня. Зважаючи на це, схоже, що команда останньої компанії готується розвивати наступну Поле бою досвід, згідно з новим списком вакансій старшого директора з розвитку Поле бою франшизи. Продовжити читання → "DICE шукає старшого директора з розвитку, який би працював над" франшизою Battlefield ""

Battlefield V знову зазнає зламу, розвиток на грі, що закінчується після червня

EA та DICE Battlefield V знову зламався. Між коронавірусом, що примушує розробок працювати з дому, переглядом історії прокинувся, і чортами, що засуджують критиків, говорячи їм: "Якщо вам це не подобається, то не купуйте його", всі зійшлися для чергового "прокинься, побий" мить. Зважаючи на це, після червня 2020 року Battlefield V більше не буде бачити підтримку розвитку від EA або DICE - що знищує обіцянку майбутньої підтримки прямого обслуговування. Продовжити читання → "Battlefield V знову розбивається, розробка гри закінчується після червня"

EA І DICE Далі "Техніки немає" бойового поля V Debacle з більшими лихами

Ну, схоже, що EA і Dice створили новий мем: "Технологій там немає". Завдяки різноманітним наймам та воїнам з соціальної справедливості, що заполоняють ігрову індустрію, тепер у нас є прискіпливі пропагандистські товари Battlefield V які погіршуються з кожним днем. Цього разу, однак, все більше проблем виникло під час роботи коронавірусу DICE в домашньому циклі. Продовжити читання → "EA AND DICE далі" Технологій немає "Battlefield V дебаксує з більшими бідами"

Battlefield V не має техніки для підтримки подвійного XP, говорить DICE

EA і DICE знають, як домогтися позиції кожного разу, коли вони опиняються в новинах. Цього разу менеджер спільноти DICE стверджує, що команда не має технологій та ноу-хау для додавання у "подвійний XP" Battlefield V хоч минуле Поле бою ігри, що працюють на одному і тому ж ігровому двигуні, демонстрували його раніше. Продовжити читання → "Battlefield V не має техніки для підтримки Double XP, каже DICE"

Багатокористувацький виробник Battlefield V оголошує про вихід DICE

Більшість ветеранів електронних мистецтв або відомих розробників залишають, і це включає багатокористувацького продюсера Battlefield V, Девід Сірланд. Кредитований на заощадження Battlefield 4 з DICE LA та роблячи інші речі, такі як участь у проекті карт спільноти, Сірленд готується залишити DICE, а згодом запропонує свої думки щодо того, що б він змінив Battlefield V. Продовжити читання → "Мультиплеерний продюсер Battlefield V оголошує про вихід з DICE"

Користувачі Linux отримують постійну заборону грати в Battlefield V Online

Battlefield V

Геймери Linux, що використовують дистрибутив Lutris, повідомляють, що їх постійно заборонено Battlefield V. Заборони, мабуть, надходять із програмного забезпечення Eat щодо протидії обману, відомого як FairFight. Програмне забезпечення підбирає програмне забезпечення Lutris як сторонній хакерський інструмент і переходить до заборони користувача. Продовжити читання → “Користувачам Linux забороняється грати в Battlefield V в Інтернеті Perma”

Вінс Зампелла буде керівником DICE LA, нової гри у творах

Вінс Зампелла найбільш відомий тим, що заснував Respawn Entertainment. Хоча команда пішла б на створення Titanfall у 2014 році EA прийде і придбає команду 1 грудня 2017 року. Ну, Зампелла буде керівником DICE LA - тих, хто завжди вирішує проблеми DICE Stockholm - і контролюватиме нову гру, яка вийде зі згаданої студії. Продовжити читання → "Вінс Зампелла стане керівником DICE LA, нова гра в роботі"

КТО Мос вважає, що руйнування відеоігор може бути життєздатним за допомогою хмарної енергії

Схоже, EA виявляє інтерес до хмарних технологій і хоче використовувати саме те, що підводить Crackdown 3 вентилятори. Так, КТ Мосса Ен Кен Мосс виявляє, що DICE хоче використовувати цю "хмарну техніку" для підштовхування руйнівних середовищ, подібних до "реального життя". Продовжити читання → "Кен Мосс, технічний директор EA, вважає, що знищення відеоігор може бути подібним до життя за допомогою хмарної енергії"