Як пройшла стаття?

1413400перевірка файлів cookieПодвійний всесвіт, пісочниця Sci-Fi MMO дозволяє гравцям будувати планети
Медіа
2016/05

Подвійний всесвіт, пісочниця Sci-Fi MMO дозволяє гравцям будувати планети

Французька ігрова студія Novaquark нещодавно оголосила, що їх MMO, Подвійний Всесвіт, доступний для ПК і зараз знаходиться в розробці.

Науково-фантастична багатокористувацька онлайн-рольова гра пропонує гравцям великий світ для дослідження величезного всесвіту з різними планетами, які чекають на відкриття, і величезними кораблями, які чекають на будівництво.

cockpit_space

Він працює на основі технології, яка дозволяє їм візуалізувати безперервний кластер із одного шару на 64-розрядному планетарному двигуні. Це означає, що всі гравці зможуть відчути один гігантський всесвіт, а завдяки доданій технології обробки вокселів кубічними блоками розміром лише 25 см гравці зможуть змінювати ігровий світ і створювати власні структури з досить глибоким рівнем деталізації.

Завдяки проголошеному «необмеженому» рівню деталізації геймери можуть будувати споруди розміром з планету. Чи означає це, що ми можемо побачити планету, яка будує планету, як у Путівник по Галактиці автостопом? Сподіваюся, що так.

Досліджуючи всесвіт, гравці також відкривають процедурно згенеровані планети, не на відміну від тих, які ви можете знайти в майбутніх іграх Hello Games. Немає людини Sky.

форпост

Все це поєднується зі спеціальними сценаріями LUA, які дозволять гравцям створювати, ділитися та розширювати всесвіт за допомогою функціонуючих кораблів, утиліт і робототехніки.

Такий глибокий рівень утилітаризму не дивує, враховуючи, що засновником Novaquark є експерт і науковець із штучного інтелекту та робототехніки Жан-Крістоф Бейлі. Про це він заявив у прес-релізі,...

«Я великий шанувальник таких ігор, як Eve Online і Space Engineers. Я черпав натхнення в таких іграх, щоб уявити, яким може бути майбутнє MMO: суцільний світ із планетами, величезними можливостями будівництва, соціальними та політичними аспектами, але без кордонів, які так часто обмежують ігровий процес. Ця ідея потребує багато технологій і нового ігрового дизайну, який не так далекий від ШІ та інших сфер, з якими я знайомий. Отже, я отримав перший працюючий прототип ще в 2014 році, і незабаром після цього народився Novaquark».

місто

На даний момент все ще знаходиться в пре-альфа-версії. Вони працюють над основою ігрової механіки, перш ніж зробити крок далі, а це означає, що вона ще деякий час розроблятиметься.

Якщо ви хочете заволодіти цим поганим хлопчиком, вам доведеться трохи почекати. Попередня альфа-версія гри вийде лише на початку 2017 року. Ви можете дізнатися більше про Подвійний Всесвіт завітавши до Офіційний сайт.

Other Media