Як пройшла стаття?

1414400перевірка файлів cookieОгляд Shardlight: антиутопічна пригода «вкажи й клацни».
PC
2016/05

Огляд Shardlight: антиутопічна пригода «вкажи й клацни».

Розкриття інформації: Для змісту цієї статті було надано ключ рецензування.

Shardlight — це пригодницька гра «вкажи й клацни», розроблена компанією Wadjet Eye Games, і вона трохи нагадує мені дивовижні комп’ютерні ігри «вкажи й клацни» зі старих добрих днів відеоігор Sierra. Проте є кілька речей, якими я був трохи розчарований після того, як дійшов до кінця гри.

Shardlight2

Історія

Перш ніж заглибитися в свої думки про Shardlight і елементи ігрового процесу, давайте спочатку поговоримо про історію. Shardlight Події розгортаються в антиутопічній пустелі, приблизно через 20 років у майбутньому. Світ був спустошений ядерною війною, спричиненою боротьбою різних груп за природні ресурси та тим, хто має контролювати постачання. Після того, як бомби вибухнули, світ ледве стояв, а ті, хто вижив, почали хворіти на смертельний вірус під назвою хвороба зелених легенів.

Після того, як у інфікованих почнуть проявлятися ознаки зелених легенів, вони зрештою помруть через кілька тижнів, досягнувши невиліковної фази захворювання. Зараз уряд розділений на різні міністерські фракції, які працюють разом, щоб управляти ресурсами та пропонувати роботу тим, хто її потребує, або поміщати хворих на карантин, щоб не допустити поширення хвороби; вони почали називати себе аристократією.

Аристократія створила вакцину, але повідомила громадськості, що її не вистачає на всіх. У результаті вони роздають лотерейні квитки на вакцини, щоб полегшити симптоми хвороби. Якщо ваш лотерейний квиток буде вибрано, вам буде надано флакон вакцини як винагороду за ваші послуги. Громадяни можуть отримати ці лотерейні квитки, лише виконавши різні місії та завдання, надані урядом, і саме тут починається гра з нашої юної героїні, механіка на ім’я Емі Веллард, яка приймає одну з цих місій перезапустити та відремонтувати несправний енергетичний реактор . Емі дають важливий лист для доставки загадковій людині на ім’я Дантон, і ваша подорож починається звідти.

Shardlight1

Геймплей Shardlight

Shardlight це буквально уламки кришталю, які використовуються як джерело світла по всьому місту, ви натрапите на них і побачите протягом усієї гри. Що стосується графіки, Shardlight має ретро-піксельний арт-стиль із детальними портретами майже кожного персонажа, якого ви зустрінете протягом гри. Поєднайте це з повністю озвученим діалогом, і ви отримаєте рецепт занурення, який допоможе вам зануритися в історію та світ Shardlight. Озвучка та основна історія чудові, і мені подобається світ, який розробники створили для гри.

Музика не є чимось особливим, що вразить вас, але вона досить приємна та тонка, щоб грати у фоновому режимі протягом усієї гри, не дратуючи. Більшість пісень — це дивовижно заспокійлива та приємна суміш мелодій акустичної гітари, мелодій фортепіано та фонового шуму, щоб оживити світ.

ShardlightОсновна історія досить довга, щоб дати вам досить багато ігрового часу, тож якщо ви спробуєте стати мисливцем за досягненнями, вона розтягнеться щонайменше на 10–15 годин гри. Якщо ви майстер головоломок або у вас є покрокове керівництво, це може зайняти у вас близько п’яти годин, якщо ви поспішно прочитаєте історію.

Ігровий процес досить простий Shardlight, і тут у мене найбільша проблема. Була лише одна головоломка, яка доставляла мені труднощів (вона включає літери та рядок, ти дізнаєшся про це, коли знайдеш її), і мені знадобилося багато часу, щоб обміркувати її та зрозуміти, оскільки я її не розумів по-перше. Після цього решта гри стає простою прогулянкою, а решта головоломок стає надзвичайно легкою. Це майже налаштовано як тип формату «Один предмет, одна головоломка».

Час від часу було кілька головоломок, у яких потрібно було повторно використовувати старі предмети, але здебільшого всі головоломки та події досить прості, тому я ніколи не відчував досягнення чи досягнення, що я насправді роблю щось важливе, або де мені довелося по-справжньому продумати свої дії та продумати головоломку, щоб дістатися до наступної області.

shardlight5

Shardlight: кілька недоліків

Оскільки позитивні відгуки вже були, я справді мав високі очікування, але був трохи розчарований кінцевим результатом. Оскільки Shardlight це звичайна гра «вкажи та клацни», я справді думаю, що їй було б корисно кілька складніших головоломок і загадок, щоб додати ще один елемент ігрового процесу, щоб зробити досвід дещо складнішим, без них ви просто пробігаєте гру клацаючи мишкою з однієї області на іншу, щоб просуватися по історії.

Другою проблемою було те, що не було відчуття небезпеки. Кожного разу, коли ви стикаєтеся з небезпечним для життя сценарієм, більшість подій або розігруються за вас, або є частиною історії, щоб перейти до наступної події.

Іноді мені подобається експериментувати й зазнавати невдач, просто щоб побачити, що мої дії можуть мати жахливі наслідки, і це відчуття небезпеки підживлює відчуття великої пригоди; страх, що ви можете зазнати невдачі, і ваше життя чи життя іншого героя опиниться під загрозою. Таким чином, це відчувається Shardlight трохи тримає тебе за руку, тому що ти відчуваєш себе в безпеці, і в результаті я відчував, що в мене немає жодного шансу колись зіпсуватися або зробити неправильний вибір. Це непогано, і я впевнений, що є кілька гравців, які віддають перевагу цьому в грі «вкажи та клацни», але якщо поєднати це з відсутністю головоломок, то здається, що в грі немає жодних труднощів. .

Тепер це пов’язано з третьою вадою ігрового процесу: було справді важко відчувати емоційну прив’язаність до будь-якого з персонажів. Я не буду розкривати жодних спойлерів, але я практично пройшов гру, будучи злим вбивцею та вбиваючи всіх, кого мав вибір, і наприкінці гри я був трохи вражений тим, як розгорталися останні події і як герої, здається, не мали морального сумління щодо всього цього, ніби всі мої вбивства не мали жахливих наслідків для Емі чи її близьких друзів.

Shardlight3

Просто з цікавості я переграв кінець гри, щоб побачити всі різні кінцівки — у ній всього три різні кінцівки, які ви можете побачити; і хоча всі три кінцівки дають розв’язку всім подіям, що ведуть до цього моменту, я відчув, що основна історія закінчилася трохи пласкою, ніби їй потрібно було щось більше, щоб заповнити решту гри, щоб дати відчуття досягнення.

Наприклад, Емі ремонтувала машину, над якою працювала зі своїм батьком, і протягом усієї гри вона розповідала про те, як хоче завершити проект, але це не має реального впливу на основну історію чи героїв. Було б круто шукати автомобільні деталі протягом усієї гри, щоб знову зібрати машину, як додатковий побічний квест, щоб повністю відновити машину, просто щоб винагородити гравців, які люблять наводити та клацати кожну дрібницю в грі і нишпорити навколо, щоб побачити, що вони можуть знайти. Я вважаю, що наприкінці гри було б чудово побачити, як ваша наполеглива робота з розслідування окупиться, щоб побачити машину повністю відновленою.

Заключні думки

Загалом, за 14.99 доларів США я б сказав, що якщо ви є шанувальником класичних пригодницьких ігор у стилі Sierra «вкажи та клацни», то вам може сподобатися грати Shardlight за елементи оповідання, але в кінці відчувається, що його трохи бракує. Якщо ви не з тих, хто любить легкі головоломки та трохи тримає руки, або, можливо, ви на паркані, якщо вам варто піти вперед і купити Shardlight, я пропоную дочекатися розпродажу в Steam, щоб придбати його.

Я б оцінив її на пристойні 7 із 10, тому що за 13 годин, які я записав, я жодного разу не стикався з помилками чи збоями, тому це досить солідна гра з точки зору ігрових можливостей та оповідання. Якщо вам цікаво дізнатися більше, ви можете відвідати Shardlight Сторінка Steam Store, А також офіційний сайт Wadjet Eye Games для отримання додаткової інформації.

TryIt2

Інший ПК