Як пройшла стаття?

1419480перевірка файлів cookieWe Happy Few буде запущено на ПК і Xbox One 26 липня
Медіа
2016/07

We Happy Few буде запущено на ПК і Xbox One 26 липня

Однією з ігор, яку я дуже чекаю від Compulsion Games, є їхній проект Ми Happy Few. Нещодавно розробники опублікували новий ланцюжок оновлень у Steam Early Access, у якому детально описано їхню роботу над грою, дату випуску для ПК і Xbox One і те, чого люди можуть очікувати до виходу гри.

Щоденна прогулянка через Steam привела мене до чогось досить цікавого, що є двома оновленнями щодо Ми Happy Few, дата випуску та нові функції, перелічені в Early Access. Розробники детально описали досить багато інформації, що стосується цікавої гри, і навіть вкрали кілька дурних жартів в інших публікаціях. Ви можете прочитати першу вступну публікацію розробників нижче:

«Усього через 2.5 тижні після релізу все тут стає досить гарячим. Наразі ми завершуємо збірку Xbox One для сертифікації, і наразі все йде за планом».

Я був схвильований, мені було цікаво спостерігати, як команда фактично відмовилася від дати випуску, бачачи, як всюди вказано гру як «незабаром» або «2016» як дату її випуску. Але тепер ви можете побачити правду завдяки повідомленню про оновлення, яке вказує на 26 липня для ПК і Xbox One:

«Якщо ви пропустили це, на початку цього тижня ми нарешті змогли оголосити кілька цікавих речей. По-перше, гра дебютує 26 липня для US $ 29.99 як на ПК, так і на Xbox One. Ми також анонсували деякі оновлені специфікації на сторінці We Happy Few http://gog.com/, і як ми будемо доставляти ключі раннього доступу Kickstarter (через BackerKit). Якщо ви хочете прочитати повну публікацію в блозі, перегляньте її тут[En]! "

Крім того, ми також отримуємо деяку інформацію про світ і про те, як виглядатимуть зовнішні локації за допомогою деяких скріншотів, на яких показано трав’яне поле в похмурий день.

ми щасливі кілька ігор 3

На додаток до зовнішніх локацій, ми дізнаємося, що будуть перехрестя «Y», які з’єднуватимуть інші місця та міста. Я припускаю, що це процедурно згенеровані частини гри, які пропонують різноманітність під час прогулянок.

«У кожного з них є дуже конкретна навігаційна мета. Наприклад, деякі з них є лише «односторонніми» з вулиці на відкриті території (і навпаки), деякі з них мають форму «Y» із перехрестям, деякі зроблені як воронка, тому вони re не є «одностороннім», а «імовірно одностороннім». Деякі з них мають сходи і вертикальність. Усі вони містять кілька предметів, які ви можете знайти;)"

Провівши трохи більше досліджень, розробники пояснюють процедурну генерацію такими словами:

«Якщо ви помрете в «We Happy Few», це все – ваше збереження не буде перезавантажено. Він призначений для повторного відтворення. Кожного разу, коли ви помрете, ви перезавантажуватиметеся в абсолютно новому місті завдяки нашій технології процедурного генерування. Ви зможете налаштувати світ на свій смак і грати за допомогою кількох персонажів і стилів гри. Кожного разу ви дізнаєтесь трохи більше про те, як вижити у Веллінгтон-Веллсі».

Вони також опублікували інше зображення, на якому показано сегмент «Y» перехрестя, який виглядає як покинутий будинок на березі моря (йде по піску та скелях). Це можна побачити нижче для вашого задоволення від перегляду.

ми щасливі кілька ігор 4

Щоб отримати краще уявлення про ланцюжки оновлень, які опублікувала команда, ви можете прочитати обидва перший та другий оновлення, зайшовши в Steam Compulsion Games Ранній доступ сторінки. Для отримання додаткової інформації щодо Ми Happy Few, ви можете перейти до compulsiongames.com.

Other Media