Як пройшла стаття?

1418200перевірка файлів cookieWanted Skies: Reichborn планує стати амбітною нацистсько-космічною вестерн-сагою
Медіа
2016/07

Wanted Skies: Reichborn планує стати амбітною нацистсько-космічною вестерн-сагою

Хоча тема лояльного німецького нациста є дещо суперечливою, амбітна історія та концепція Wanted Skies: Reichborn миттєво привернув мою увагу, щоб захотіти побачити більше. Нечасто з’являється гра, яка поєднує космічний вестерн із нацистською Німеччиною.

Wanted Skies: Reichborn наразі не вистачає трохи досконалості з точки зору якості графіки та анімації, але історія та концепція обіцяють. Wanted Skies планується, що це буде серія, яка розвиватиметься з часом, починаючи з трьох прелюдійних кампаній, щоб налаштувати історію та створити основу для всього світу. як Wanted Skies росте, розробники в DarkCryo кажуть, що планується, що він стане нескінченним, багаточасовим всесвітом MMORPG.

Лише з цієї причини мені цікаво подивитися, як це буде. Що взагалі означає «нескінченна багаточасова MMORPG»? На що це схоже? Чи означає це, що протягом багатьох років гравці рухатимуться крізь історію, щоб зіграти ключові події, чи кілька подій в історії відбуваються одночасно для різних гравців?

хотів небо 2

Хоча на даний момент немає багато інформації про аспект MMORPG, наведений нижче трейлер геймплея та опис Steam Greenlight проливають трохи світла на те, що планують розробники. Wanted Skies: Reichborn Серія починається наприкінці Другої світової війни. Ви граєте за члена 3-го Рейху, який служить ударним солдатом. У сюжеті, який вважається темним трилером RPG, ваша місія полягає в тому, щоб вижити і уникнути захоплення союзними силами, подорожувати, щоб знайти секретні об’єкти, і продовжити, щоб допомогти відновити Німецький Рейх.

розробники для Wanted Skies: Reichborn сказали, що гра матиме систему квестів із різноманітними цілями, починаючи від пошуку та збору, до транспортування та контрабанди, місій супроводу, місій порятунку, місій пошуку та знищення, вирішення головоломок, а також кількох інших типів квестів ви розважали.

Ще одна цікава частина полягає в тому, що деталі вашої подорожі буде завантажено та заархівовано в Wanted Skies серверів, які потім будуть включені в ігровий процес і знання для майбутніх подій у Wanted Skies сага. У міру того, як світ розширюється й переміщується через три покоління оповідань, ви перейдете від німецьких бункерів Другої світової війни до майбутньої саги про космічний вестерн і того, що виглядає як міжпланетне вторгнення 4-го рейху. Наведений нижче ігровий процес демонструє елементи підкрадання, бою на літаку, танки, взаємодію NPC і пригод у кількох локаціях, а також трохи елементів шутера від третьої особи. Ви можете переглянути історію та трейлер анонсу ігрового процесу, посилання на який я навів нижче.

https://youtu.be/CeB_3siuASI

Судячи з трейлера, над грою ще потрібно зробити чимало роботи, перш ніж вона буде завершена, а офіційна дата релізу ще не запланована та не оголошена. Графіка та анімація досить грубі, і важко сказати, скільки ігрового процесу ми насправді спостерігаємо.

Якщо ви звернете увагу під час монтажу вторгнення, нацисти, що стоять на вулицях Китаю, стріляють у людей, і це виглядає як справжні кадри ігрового процесу, оскільки цифри шкоди +1 з’являються з кожним ударом.

У зв'язку з усіма питаннями щодо гри, розробники зробили анонсовий пост на Профіль Greenlight щоб відповісти на це питання в наведеній нижче цитаті.

«Трейлер був ретельно розроблений, щоб продемонструвати абсолютний масштаб історії, часові рамки та взаємовідносини між фракціями. Треба визнати, що ми маємо хист до драматичного, тому постаралися запропонувати якомога емоційніший тизер.

 

«Ви бачите вбудовану графіку та анімацію, які відтворюються в реальному часі, а не кінематографічні кат-сцени. Знімки екрана демонструють якість, якої можна очікувати, якщо ваш стиль подобається, підтримайте нас і далі.

Далі розробники розповідають трохи більше про ігровий процес у відкритому світі та про те, що означає бути німецьким ударником.

Я щойно бачив розстріл невинних мирних жителів?
Так, так, ви зробили.

 

Це невідфільтрована воєнна травма. Можливо, це буде образливо чути, але всі держави, які брали участь у наших світових війнах, чинили звірства проти невинних мирних жителів. Це симуляція. Як розробники, ми не маємо ані упередженості, ані упередженості щодо цензури історичних подій, особливо коли намагаємося імітувати атмосферу автентичності.

 

З огляду на це, це також не сигнал. Якщо вбивство невинних мирних жителів у центрі Пекіна вважається образою, тоді просто не вбивайте невинних цивільних у центрі Пекіна.

 

«Стати історією» означає йти своїм власним шляхом, навіть як ударний загін 3-го Рейху, а не для нас цензурувати те, що має бути процедурним сюжетом. Це заперечує всю передумову саги «Розшукуються» та війни.

Геймплей звучить так, ніби він буде трохи схожий на версію MMORPG Опади, з різними фракціями, з якими ви зможете динамічно взаємодіяти, завойовувати прихильність і підвищуватися в рейтингу, щоб сформувати з ними прихильність... Або не слухатися ваших наказів, щоб стати розшукуваним утікачем. Схоже, що розробка гри займе багато часу, тому, судячи з усього, розробники випускають гру частинами, починаючи з серії режимів кампанії для одного гравця в Wanted Skies: Reichborn.

В даний час, Wanted Skies: Reichborn шукає голосів за Профіль Greenlight щоб отримати більше уваги, тому для тих із вас, хто зацікавлений, ви можете перейти за посиланням вище, щоб віддати свій голос. Щоб отримати додаткові відомості та інформацію, ви також можете відвідати офіційний сайт Wanted Skies.

Other Media