Як пройшла стаття?

1429160перевірка файлів cookieРозробники Astroneer намагаються уникнути провалу запуску No Man's Sky
Медіа
2016/10

Розробники Astroneer намагаються уникнути провалу запуску No Man's Sky

Нещодавно розробники System Era Softworks взялися за Астронірів офіційний сайт блогу, щоб розповісти, як гра буде випущена в Early Access у грудні, і як гру порівнюють з Hello Games Немає людини Sky. Вийде System Era Softworks Astroneer для ПК цього грудня, а також випустить гру для Xbox One.

Я визнаю це, Astroneer це гра, яка привернула мою увагу, коли її вперше анонсували. У грі була легка та весела атмосфера воксельних космічних пригод, яка здавалася багатообіцяючою. З огляду на те, що я дуже захоплююся космосом і баченням Astroneer охоплює відкриття планет, пошук життя та розкриття дивацтв, мені було цікаво побачити, що System Era Softworks зробить з грою в майбутньому.

Що ж, нещодавно вони відвідали свій блог, щоб розповісти, якою буде гра та чого люди можуть очікувати від Astroneer зараз і коли вона вийде:

«Нещодавно ми оголосили подробиці для запуску Astroneer і це те, чим ми дуже пишаємося. Тепер, коли інформація опублікована, у команді обговорювалися дві важливі теми. Як сприймуть нашу гру і чи правильні ми ставимо очікування?»

Щоб пояснити, що хочуть зробити розробники, це більше спілкуватися зі своїми шанувальниками, щоб вони могли надати продукт, який чесно відповідає тому, якою буде гра, замість фальшивої реклами. Крім того, розробники розповідають про свою гру та No Man's Sky:

«Мені не подобається писати про помилки інших розробників, але в ім’я прозорості я вважаю, що це важливий момент: суперечливий випуск No Man’s Sky розпалює багато дискусій щодо розробки та маркетингу Astroneer і важливіше реакція ігрової спільноти на це. Чимало висвітлень у пресі про Astroneer пов’язує ці дві ігри, і ми бачили багато розмов у нашій спільноті про ці зв’язки».

Один користувач на ім’я Стівен ідеально підсумував, що мають робити розробники, коли вони хочуть додати функцію (функції), але не продовжують її після випуску…

«Я думаю, що якщо ви просто дасте чесні, реалістичні заяви про свої наміри щодо вмісту гри, у вас все буде добре. Якщо ви хочете поговорити про щось, що хочете включити в гру, але ще не берете в неї участь, обов’язково вкажіть це».

Таким чином, здається, що System Era Softworks склала список, щоб пояснити, що гравці можуть очікувати коли Astroneer виходить у грудні для ПК через ранній доступ Steam:

Основні дизайни гри можна буде грати, але деякі будуть більш конкретизовані, ніж інші.

Буде мистецтво, яке виглядає незавершеним, дуже грубим або занадто простим.

Мультіплеер буде замикатися і, ймовірно, поводитиметься дивно (це весело).

Звук відсутній або спрацьовує не в тих місцях. Або, можливо, музика, що грає, не підходить для вашого моменту.

Ви навіть можете зіткнутися з помилкою, яка порушує гру, і ви змушені будете починати все спочатку з нуля.

Це підводить нас до письмової частини, яку можуть очікувати шанувальники Astroneer коли він випускається в дочасному доступі, який продовжує проблеми, перераховані розробниками, але охоплює більше.

«Ви завантажите гру вперше і майже напевно відчуєте та сформуєте думку принаймні про одну з цих речей. Саме тому ми хочемо, щоб ви перевірили Astroneer, поки він у ранньому доступі. У нас є бачення гри; у якому напрямку ми рухаємося, і нам потрібно знати, що ви думаєте, якомога раніше. Astroneer — це не аерокосмічна симуляція і не цілком науково-фантастична фентезі-гра. Це щось середнє. Найкраще у ранньому випуску гри – це відгуки, які ми отримаємо від вас, спільноти, і подальший розвиток гри».

Однак розробники зазначають, що в релізі буде представлено дослідження та виживання на ненаселених планетах, 3D-друк предметів і ресурсів, виявлення покинутих кораблів та їх відновлення, використання інструменту деформації та кооперативну/онлайн-гру для чотирьох гравців.

Сподіваюся, розробники не завищать ціну на Astroneer, поки він у ранньому доступі, і ніколи не закінчать гру чи не усунуть помилки. Я бачу занадто багато разів, як розробники обіцяють вміст/виправлення та залишають корабель, залишаючи прихильників і шанувальників у збій із шляху, застрягаючи плестися в безладі, яке вони створили.

Нарешті я чув, що розробники хочуть випустити Astroneer для Xbox One. Їм краще не випускати гру, поки вона перебуває в ранньому доступі для Xbox One, і спробувати жонглювати сертифікаціями консолі (на заповнення яких може знадобитися тиждень або місяць), публікуючи оновлення для ПК. Жонглювання такими речами може дуже швидко стати безладним, особливо враховуючи, що вони є інді-командою.

З урахуванням сказаного, Astroneer збирається вийде на ПК через дочасний доступ Steam цього грудня. Для отримання додаткової інформації про нещодавню публікацію в блозі, яку ви можете відвідати blog.astroneer.com. Ви також можете дізнатися більше про цю гру, натиснувши вгору Головний сайт, або переглянути трейлер нижче.

Other Media