Як пройшла стаття?

1430490перевірка файлів cookieKilling Room, Rogue-Like Horror FPS захоплює геймерів у Steam
Медіа
2016/10

Killing Room, Rogue-Like Horror FPS захоплює геймерів у Steam

Незалежний жулик-шутер від першої особи від Alda Games, Killing Room, офіційно запущено в Steam, і наразі відгуки про нього досить позитивні.

Дія гри відбувається в середовищі реаліті-шоу, яке пародіює сучасні дегенеративні пропозиції мережевого телебачення. Гравці є учасниками популярного ігрового шоу про виживання 22 століття, де вони повинні вижити в кімнатах убивств.

Мета полягає в тому, щоб пройти через кожну кімнату, зіткнувшись із чудовиськами, які прагнуть зачепити вас кігтями, з’їсти, просвердлити, спалити та розжувати на шматки. Ви можете побачити, як виглядає ігровий процес у трейлері нижче.

Відгуки користувачів були напрочуд позитивні. Інді-игра, яка потрапила в Steam всього за 9.99 доларів США, добре резонувала серед шанувальників, особливо з огляду на те, що вона містить понад вісім різних випадково згенерованих рівнів із випадковим розташуванням ворогів, 25 різних типів ворогів, 15 видів зброї та 150 різних предметів для колекціонування.

Рікстер більше сподобалися технічні аспекти, кажучи, що розробники зробили якісну роботу…

«Я аплодую цьому розробнику. Ця гра має багато якісних функцій, які шукають більшість фанатів FPS; Повзунок FOV – він там, графіка DX11 – він там, чудове 3D-моделювання – воно там! Ігрові текстури також виглядають досить добре. На мою думку, розробники добре попрацювали, щоб створити якісну гру. «

BushidoRed зазначає, що гра добре працює як rogue-FPS, написавши...

«Пристойний шахрай з пристойною кількістю хаосу та гарним відчуттям. Це не ідеально, але це складно, і розробники здаються досить справжніми; плюс озвучка ІДЕАЛЬНА (ніколи не змінюйте її <3)”

Д.М.Гайна також сподобалася гра, але вважав, що над зйомками потрібно більше працювати, писати..

«Гра має великий потенціал. Він має розумні ідеї, гарну графіку, чудову презентацію та чудову модель взаємодії між гравцем і глядачами.

 

«Однак одним із найважливіших аспектів гри є падіння на обличчя, а це стрілянина. Це просто не так весело, надто повільно і загалом не приносить задоволення».

Враження Гаїни часто відображаються негативними відгуками. Є дві основні проблеми, які піднімають у багатьох негативних відгуках: складність – вони кажуть, що це надто складно для новачків через випадкову генерацію рівнів і пастки, які можуть виникнути на вас, якщо ви не будете обережні, і стрілянина механіка.

Велика проблема, яку більшість має з механікою стрільби, полягає в тому, що вона покладається на статистику, яку ви створюєте, як у рольовій грі, подібній до Опади, XCOM or Пустище. Любителі шутерів не хочуть вкладати бали в прицілювання, тому вони вважають, що це робить гру поганою. Любителям рольових ігор подобається, що гра потребує нарощування характеристик, і вони не проти прицілювання та стрільби, оскільки це можна покращити, підвищивши рівень.

Здебільшого більшість рецензій є позитивними, а деякі з негативних рецензій стверджують, що якщо елементи RPG забрати, щоб вони могли стати богами миттєвого CoD, тоді вони можуть змінити свою рецензію. Це складна ситуація для розробників, і багато в чому залежить від того, який із них найбільше подобається спільноті.

Killing Room доступний прямо зараз лише за 9.99 доларів США, але ви можете отримати його зі знижкою 40% протягом першого тижня на парової магазин всього за $ 5.99.

Other Media