Як пройшла стаття?

1431030перевірка файлів cookieОгляд дочасного доступу Tiger Knight: Empire War
Медіа
2016/10

Огляд дочасного доступу Tiger Knight: Empire War

Команда Тигровий лицар Команда розробників Netdragon об’єдналася з Oasis Games, щоб створити безкоштовну гру hack-and-slash, яка є неймовірною.

Основний огляд гри

Команда розробників перейшла до відкритого бета-тестування Early Access, і оскільки гра безкоштовна, я завантажив її та відразу ж почав працювати. Поточний стан має чимало проблем і багато недоліків (про які я розповім) , але я вже можу сказати, наскільки чудовою буде ця гра, і я бачу, що вона має великий потенціал для розвитку. Занурюючись у це, я подумав, що це просто інша гра Маунт і лезо клон на основі скріншотів, які я бачив у минулому, а також трейлерів і ігрових відео, які були опубліковані, але я помилявся!

Я дійсно не очікував, що гра буде такою. Найкращий спосіб описати це так Маунт і лезо та воїни Династії зустрілися, почали розмовляти, пішли на пару побачень, не поспішали і робили все правильно, одружилися, потім пішли на роботу, люблячись, і народили дитину, яку вони виховували всіма способами, і в результаті у них була дитина на ім'я Тигровий лицар які потребували всіх їхніх найкращих якостей, щоб стати чимось дивовижним, чим могли б пишатися їхні батьки.

Ця гра не виглядає як поспішна робота, і насправді вона досить добре поєднана з надійним геймплеєм і графікою. Те, що робить Тигр Лицар: Війна Імперії така чудова команда розробників. Вони тримають нас у курсі, на форумах багато балакань, вони приймають відгуки та критику, вони інформують нас про проблеми з сервером і намагаються їх виправити, а головне, якщо вони дають нам кінцевий термін прибуття адже коли проблему буде вирішено, вони зазвичай дотримуються цього терміну!

Є деякі проблеми з перекладом і «англійською», але здебільшого я можу поєднати те, що вони намагаються сказати, і гру можна грати в її поточному стані. Розробники сказали, що вони працюють над належним англійським перекладом на майбутнє.

Але досить про основи, давайте поглибимо сам геймплей і пояснимо, чому гра така весела та захоплююча.

тигр-лицар-слеш

Основний ігровий процес

Якщо ви грали в обидва воїни Династії та Маунт і лезо то поняття о Тигр Лицар: Війна Імперії буде вам дуже знайомий. Я вірю, що Тигровий лицар підтримує контролери, але наразі розробники рекомендують використовувати клавіатуру та мишу. Навіть тоді інколи елементи керування будуть збиватися, і ви не зможете рухатися правильно. Я особисто не стикався з проблемами керування, але було кілька гравців, які повідомили про це, і розробники також знають про це.

Ви можете переміщатися за допомогою клавіш WASD і оглядатися за допомогою миші. Ви можете атакувати, утримуючи ліву кнопку миші, дивлячись у напрямку, куди хочете атакувати. Тож злегка подивіться вгору та натисніть ліву кнопку миші, і ви зробите розмахування над головою, ліворуч і праворуч виконайте горизонтальні помахи, а погляд униз зробить поштовх. Проте певна зброя обмежена типом ударів, які ви можете виконувати, тому ви повинні вивчити статистику своєї зброї, щоб знати, як вона працюватиме.

Якщо ви правильно розраховуєте свої атаки, ви також можете виконати смертоносну комбо-атаку, щоб завдати більше шкоди. Бій досить складний для освоєння, але Тигр Лицар: Війна Імперії мабуть, є один із найкращих посібників, щоб навчити вас грати в гру. Коли ви вперше запускаєте, ви повинні вибрати свій сервер, наразі вони мають лише Північну Америку, Азію та Європу. Потім ви переходите до основного підручника, який навчає вас основним основам гри — на жаль, ви не можете пропустити це. Після того, як ви закінчите основний підручник, ви зможете створити свого персонажа, а потім перейдете до основної гри.

Звідси є серія викликів і навчальних місій, які ви можете вибрати, які детальніше описують усі ігрові механіки та дії, і вони класифікують вас від D до SS. Чим більше ви приймаєте випробувань, тим краще вам стає в бою. Цікаво те, що випробування та навчальні місії справді допомагають вам, коли ви вступаєте в бій. У них є випробування для кінного бою, блокування, махів мечем, стрільби з лука та навіть навчальної симуляції війни, з якою ви можете потренуватися. Коли ви почнете досягати рангу S у навчальних місіях, ви побачите, що ви значно покращитесь, коли вирушатимете проти інших гравців.

Створіть персонажа та систему прогресуваннятигр-лицар-створення персонажа

Як згадувалося вище, у грі є система створення персонажів, причому досить детальна. Ви можете вибрати чоловічі та жіночі моделі, але наразі жіночі моделі недоступні для дочасного доступу. Ви можете побачити кілька з них у грі, наприклад доньку Сунь Цзяня, Сунь Шансян (показано нижче).

Ви можете обрати основну структуру обличчя зі східними рисами або більш «західними» рисами Римської імперії. Тоді у вас є десятки повзунків для очей, носа, рота, структури обличчя, кольору волосся, кольору шкіри та кілька варіантів зачісок. Потім ви переходите до назви свого персонажа та вибору фракції.

На даний момент ви можете вибрати Вей, Ву та Шу, а також є варіант для Риму, але для версії раннього доступу Рим наразі недоступний. Для інших фракцій також були доступні дві інші опції, але наразі вони були неактивні, тому, схоже, у майбутньому ми отримаємо більше фракцій із додатковими кампаніями, етапами та зброєю.

тигр-лицар-сонце-шансян

Сунь Шансян бореться в бою.

Ці фракції не мають особливого значення на початку, тому що ви можете змінитися пізніше, коли потрапите в гру. Тигр Лицар: Війна Імперії не використовує класову систему, натомість ви обираєте своїх солдатів, які будуть битися з вами в бою. Так як воїни Династії, у вас є невелика група NPC, керованих штучним інтелектом, які слідують за вами та воюють на вашому боці. Ваша фракція вибирає групу за замовчуванням і ваше базове спорядження, але ви можете будь-коли перейти до іншої фракції.

Кожна фракція має спеціалізацію щодо зброї, яку вона використовує, і типів броні. Я вибрав Ву, тому вони віддають перевагу шкіряним обладункам і дробовій зброї, коли починають, але у них також є гілка для стрільби з лука, яку ви можете розблокувати, що також дає вам доступ до використання луків. Обладнання, яке ваші солдати використовують у бою, це те саме обладнання, до якого ви також отримаєте доступ.

Вей спеціалізується на алебардах і древковій зброї з важкими обладунками, тоді як у Шу є списи та кавер. Якщо ви знайомі з Dynasty Warriors, то ви вже знаєте, яка фракція використовує який тип зброї. Отже, якщо ви хочете мати луки й алебарди, вам потрібно буде освоїти прогресії підрозділів фракції Ву та Вей, щоб розблокувати весь вміст. Однак є кілька спеціальних предметів, які ви також можете розблокувати, змагаючись з іншими гравцями в командних смертельних поєдинках PVP.

тигр-лицар-війна

Розширений бой

Броня має досить круту концепцію, оскільки в грі є три типи броні-
Тканина: захищає від тупих пошкоджень і працює як пухнаста подушка для пом'якшення удару, але слабка проти проколювання.
Шкіра: захищає від ударів, щоб зберегти всі ваші нутрощі на місці. Він складний, тому я не знаю, як він протистоїть тупим і колючим пошкодженням.
Металева броня: захищає від пронизливих і рубаючих ударів, але слабкий проти роздавлюючих тупих пошкоджень.

Як наслідок, у них також є зброя для протидії кожному типу броні, тож у вас є колюча зброя, як-от списи та піки, рубальна зброя, як-от сокири та алебарди, дробляча тупа, як-от палиці та молотки, і рубальна зброя, як-от мечі. Ваше спорядження може вмістити до чотирьох одиниць зброї та/або щита, тож ви можете вибирати те, що вам потрібно в бою.

Щити блокуватимуть усі вхідні пошкодження в конусі перед вами, але додають трохи об’єму та обмежують ваш вибір бойової атаки. Без щита вам доведеться блокувати окремі напрямки, щоб відповідати вищезазначеним напрямкам розмаху атаки, що може бути дуже важко зробити, якщо вас атакують п’ятеро хлопців одночасно.

тигр-лицар-епос-війна

Наразі є чотири режими гри, які ви можете вибрати, і я вважаю, що вони мають до 10-14 матчів між гравцями. Чотири режими включають одиночний тренувальний режим, командний режим (війна PVP), режим дуелі (командний смертельний бій), а потім епічна війна (війна PVE). Функція встановлення відповідників працює досить добре, і для перших 10 рівнів персонажа або близько того у вас не повинно виникнути проблем із пошуком гри. Після 10-го рівня мені знадобилося приблизно 2-4 хвилини, щоб знайти гру, тому що він повинен знаходити інших гравців близько вашого рівня, а оскільки це все ще ранній доступ, мало хто з нас перевищував цей рівень.

У режимі «Дуель» ви протистаєте лише іншим гравцям, але ваші солдати не слідують за вами. Цей ігровий режим трохи зламаний, тому що ви можете з’явитися після того, як гра завантажиться з людьми, які вас колють, оскільки він не має захисту від спауну, що дуже погано, оскільки ви починаєте гру мертвою.

Я не можу пригадати точну кількість, але я вважаю, що гра налаштована на 80 вбивств першими, або виграє той, хто зробить більше вбивств до закінчення часу. Це веселий ігровий режим, але він також може дуже засмучувати, коли ваша команда не працює разом, тому що це майже єдиний спосіб перемоги. Якщо ви загинете в бою, вбивство зараховується, лише якщо ворог добиє вас смертоносним фінішером, який активує вбивство в стилі камери вбивства, виконання якого займає близько 5 секунд.

Якщо вбивцю перервати, помираючий гравець залишається на землі, і його команда матиме шанс оживити його, або ви можете вбити себе (що все одно дає вбивство ворогу). Отже, мета полягає в тому, щоб триматися разом і відновити свою команду, щоб ворог не отримав вбивство. У цьому режимі ви можете оживляти скільки завгодно.тигр-лицар-чібі

Командний режим працює подібним чином, але це більше схоже воїни Династії де ваші солдати підуть за вами в бій, і ви повинні захопити бази, намагаючись убити командира NPC ворожої команди. Ви отримуєте лише одне життя, тож якщо ви помрете, ви залишитеся мертвим. У цьому режимі немає відродження, тому, якщо ваше життя стає низьким і ваша команда починає падати, краще повернутися назад і перегрупуватися. Поки ваш командир живий, ви можете повернутися на базу, щоб отримати більше піхотинців.

І останнє, але не менш важливе: режим Epic War відбувається в серії хвиль, коли ви та інші гравці разом працюєте, щоб перемогти армію NPC у сюжетному режимі. Перша хвиля — це битви 1 на 1, у яких один гравець бореться з генералом NPC найвищого рангу. 5 гравців повинні будуть битися з 5 генералами, кожен по черзі в бойовій системі в стилі гарячого сидіння. Перемога чи поразка не має особливого значення, оскільки це впливає лише на ваш рахунок. Після цього ви проводите битву з босом, де всі гравці працюють разом, щоб перемогти боса — наприклад, сумно відомого Лу Бу. Потім ви переходите до частини облоги замку, яка грає як великомасштабна версія командного режиму. Як і раніше, ви отримуєте лише одне життя, тому, якщо ви помрете в бою, ви залишитеся мертвим.

Усі режими гри вимагають багато командної роботи та стратегії, тому, якщо ви погано працюєте зі своєю командою, ви, швидше за все, програєте всю гру.

Підвищення рівня, магазин обладнання та готівки

Усі ігрові режими нададуть вам комбінацію General EXP, Solder EXP, Copper (базова валюта) і Prestige. Єдиний режим, який не дає солдату EXP, це режим Duel, тому що ваші солдати, звичайно, не слідують за вами в бій, тому замість цього ви отримуєте очки Exploit. Очки експлойтів — це спеціальні очки, які ви використовуєте, щоб отримати рідкісну спеціальну зброю та типи обладунків, які не належать до прогресу вашої фракції. Наприклад, якщо ви заробите достатньо очок, ви зможете розблокувати алебарду особливої ​​якості, не слідуючи фракції солдатів Вей тощо.фракції тигра-лицаря

General EXP призначений для вашого головного персонажа та підвищить ваш рівень, Soldier EXP використовується для вдосконалення ваших солдатів, щоб отримати їм краще спорядження та просуватися вгору, щоб розблокувати більш просунуті рівні та солдатів.

Престиж подібний до досвіду солдата, але ви також можете використовувати його, щоб розблокувати нових солдатів-ад’ютантів (ваша права рука), або використовувати для підвищення рівня своїх солдатів, щоб не тренувати їх у бою. Наприклад, солдату потрібно 5,000 1,000 досвіду, щоб піднятися до наступного рівня, але він має лише 4,000 XNUMX досвіду солдата з бою, ви можете використати XNUMX XNUMX престижу, щоб покрити прогалину, щоб посилити його рівень, але єдиним недоліком є ​​те, що престиж заробляється дуже повільно, тому отримати більше цього досить важко.

Підвищуючись і підвищуючись рівня, ви також відкриваєте нові місії та етапи, які додають складності та різноманітності грі.

Що стосується каси, розробники кажуть, що вони знають, що ніхто не хоче платити за виграш, тому наразі єдині предмети в касі – це дрібні предмети, як-от лікувальні засоби, вогняні стріли, кінні свистки для виклику коня в битві, картки перейменування персонажа та налаштування та інші дрібні елементи. Були розмови про те, що зброя та броня знаходяться в касі, і поки що ідея полягає в тому, що якщо рівень вашого головного героя нижчий, ніж вимоги до обладнання, тоді броня буде знижувати негативні ефекти, щоб відповідати вашому персонажу, щоб його не пересилити.

На даний момент обладунки та зброя в готівковій крамниці зараз відсутні в грі, тому ми побачимо, як це вийде. Єдиним іншим предметом готівкового магазину є золото, яке можна придбати за реальні гроші. Потім ви можете обміняти своє золото на мідь або престиж. Якщо ви виконаєте місії та завдання, ви зможете розблокувати безкоштовні VIP-жетони та золото, граючи в гру.

Недоліки та стабільність серверапомилка-сервера-лицаря-тигра

Тигрові лицарі«Режим «Дуель», мабуть, є найбільш недосконалим ігровим режимом, тому що він не має захисту від відродження, і інколи об’єднує всіх досвідчених гравців в одну команду, залишаючи нових гравців і некваліфікованих бійців разом намагатися боротися в іншій команді. Це також дратує, тому що гравці будуть йти AFK (від клавіатури), залишаючи команду бійців, які не реагують, просто стояти поруч, щоб інша команда вбивала.

Epic War має недоліки, тому що з якихось причин FPS різко падає і працює жахливо. У цьому ігровому режимі також є спеціальні катсцени для сюжету та знайомства головних генералів з полем бою, і іноді він застряє в катсцені, залишаючи вас на чорному екрані або ваші елементи керування перестають реагувати. Alt Tab, здається, чомусь вирішує більшість цих проблем…

Сервер, особливо північноамериканський, має багато проблем зі стабільністю, тому ми отримуємо багато затримок. Крім того, ми повинні ділитися сервером зі східним і західним узбережжям, а також Канадою та Південною Америкою. Як наслідок, це забиває сервер і створює проблеми. Розробники кажуть, що знають про це та працюють над рішенням, але тим часом це означає, що нам, американцям і канадцям, доводиться грати на лаговому сервері з дивними стрибками пінгу.

Крім того, якщо ви вирішите грати за лучника, вас розчарує невисока точність. Це не буде проблемою, тому що я розумію, що вони хочуть уникати суперснайперів, однак шкода від стріл є досить низькою, особливо для перших 5 рівнів стрільби з лука або близько того. Швидкість стріли також надзвичайно низька, тож навіть після того, як ви освоїте точність, вам також доведеться освоїти ведення стріли, щоб отримати належний удар. Тож вам знадобиться 5-6 ідеально розташованих стріл, щоб вбити іншого гравця. Продовжуйте додавати до зменшення шкоди від броні, і добре... Я думаю, ви зрозуміли ідею.

«У мене близько 10 стріл, але я в порядку, командире!»

«У мене близько 10 стріл, але я в порядку, командир!»

Якщо стріли рухатимуться так повільно, вони повинні принаймні покалічити гравця, щоб уповільнити швидкість бігу, якщо ви отримуєте постріли в ноги, і, можливо, завдати трохи кровотечі з часом, щоб компенсувати низьку шкоду. Якщо ви порівняєте шкоду лучника, скажімо, з алебардою та списом, ви побачите, що для знищення ворогів краще використовувати атаки ближнього бою. Стрільба з лука має свої плюси для знищення великих кластерів, тому що ви можете використовувати спеціальну команду навичок, щоб посипати стріли з неба, але, на мій погляд, це не зовсім рівномірно, особливо коли ви зіткнулися в бою один на один.

Говорячи про пошкодження, коробки влучень і визначення влучень для зброї ближнього бою також дивні, особливо для кінного бою. Іноді здається, що ваш удар влучає в гравця, але він не реєструє пошкодження, ваша зброя просто пройде прямо крізь ворога. Тож вам доведеться витратити багато часу на вивчення хітбоксів, щоб отримувати пристойні хіти.

Остання проблема, мабуть, помел. Після того, як ви дізнаєтесь, як розблокувати обладнання та як певні предмети заблоковані для певної фракції для певного рівня, ви незабаром зрозумієте, що якщо вам потрібна конкретна збірка та комбінація предметів, вам потрібно буде гріндувати десятки годин, щоб розблокувати вміст. ти хочеш. Крім того, ви можете заплатити реальні гроші, щоб обміняти своє золото на більший престиж, щоб спробувати швидше розблокувати потрібний вам вміст.

тигр-лицар-генерал

Чи варто грати?

Це, мабуть, одна з найкращих безкоштовних MMORPG, у які я коли-небудь грав, з точки зору фактора задоволення. Я дуже люблю воїни Династії та Серія Mount And Blade, тому це одні з моїх улюблених ігор усіх часів. Поєднайте обидва разом, і ви отримаєте дивовижну концепцію, яка викликає повне звикання.

Треба заробити досвід і престиж солдата досить екстремальна, тому підвищення рівня та прогрес дуже повільні, але в той же час я розумію, що вони зробили це для того, щоб вам було над чим працювати з кінцевим вмістом гри. Якби ви розблокували всю найкращу зброю та броню за тиждень, то, ймовірно, вам набридла б гра приблизно через два тижні гри, тому я розумію, чому вони розтягнули вміст.

Графіка чудова, якщо ви можете підняти її достатньо високо, але для більшості з нас зараз ми отримуємо погані стрибки FPS, оскільки гра не оптимізована належним чином, але навіть на моєму недорогому ноутбуці я іноді можу стабільно отримувати 20 FPS на середніх налаштуваннях графіки, і я граю в гру на старому ноутбуці Lenovo T400, тому, якщо у вас є щось новіше, ви зможете комфортно грати з 40-60 FPS.

Підсумовуючи, для безкоштовної гри, Тигр Лицар: Війна Імперії робить багато речей правильно більше, ніж неправильно. Команда розробників усвідомлює поточні недоліки, і вони серйозно сприймають відгуки, наполегливо працюючи над створенням найкращої гри, яку вони можуть, – це саме те, що має робити гра з раннім доступом на етапі бета-тестування, і навіть з усіма недоліками я насправді я не лютую від гри.

Якщо ви давній шанувальник воїни Династії і Маунт і лезо серіал, я думаю, що вам дуже сподобається Тигр Лицар: Війна Імперії, тому я настійно рекомендую вам завантажити його та спробувати.

Для отримання додаткової інформації ви можете перевірити Сторінка магазину Steam щоб завантажити гру, або перейдіть до їх Офіційний сайт щоб дізнатися більше.

Other Media