Як пройшла стаття?

1428450перевірка файлів cookieWatch Dogs 2: 30 хвилин ігрового процесу: жахлива фізика транспортних засобів
Медіа
2016/10

Watch Dogs 2: 30 хвилин ігрового процесу: жахлива фізика транспортних засобів

Був продемонстрований новий ігровий процес Годинники Собаки 2 до його випуску на ПК, PS3 та Xbox One цього місяця. Ми можемо бачити більше фізики транспортних засобів у грі, а також деякі інші варіанти, як-от придбання автомобіля.

Відео опублікував YouTuber Гамеліт, починаючи першим з автомобіля Deadsec, який мчав центром Сан-Франциско на високих швидкостях. У автомобілів майже немає кривої навчання, а на найвищих швидкостях вони не ковзають і не втрачають зчеплення. Ви можете без наслідків їздити на максимальних швидкостях, не втрачаючи при цьому абсолютно нічого. Перевірте це нижче.

Це такий величезний відхід від GTA та інші ігри, де вам потрібно було стежити за своєю швидкістю, вчитися готуватися до поворотів і фактично опанувати пауерліфінг і дріфт у грі. Тут ви просто їдете і ні про що не хвилюєтесь. Навіть більше того, вам не доведеться турбуватися про те, що ваш автомобіль розкрутиться або він втратить зчеплення під час спуску.

Це як водіння для малюків.

Далі у відео є послідовність їзди в лоурайдері, де він ледь не розкручується... але автоматизованого контролю стабільності так багато, що вам насправді доведеться багато працювати, щоб втратити контроль. В одній незручній послідовності на позначці 27:20 йому вдається врізатися в дерево на повній швидкості, лише для того, щоб автомобіль повільно зупинився без будь-яких реакцій на основі фізики.

Після жахливої ​​серії водіння гравець починає спричиняти хаос за допомогою злому, змушуючи поліцейських переслідувати людей і мучити швидку допомогу. Вся справа досить… тупа.

Місто страждає від відчуття жахливої ​​порожнечі. У чомусь це дуже нагадує мені порожнечу Saints Row 3 та 4, де ігри були просто бездушними.

Я справді вважаю, що це круто, як ви можете заходити в різні магазини, і те, що схованка Deadsec знаходиться під ігровим магазином.

Годинники Собаки 2

3D-принтер і виробник зброї є акуратними, і можливість купувати транспортні засоби від різних типів дилерів, розкиданих по всій території затоки, дуже круто. Шкода, що гра здається такою зручною, легкою і далекою. Одна з речей, яка мені сподобалася The Getaway полягало в тому, що на вулицях було тісно, ​​NPC, здавалося, дуже реагували на те, що відбувається… гра була дуже захоплюючою.

Як я згадував у попередній статті, модель пошкодження автомобілів досить хороша, але фактична фізика зіткнення жахлива. О 19:50, коли він врізався в задню частину того седана, і обидві машини просто продовжували їхати, ніби нічого не сталося, змусив мене здригнутися сильніше, ніж Адам Сендлер із запором.

Є кілька викупних якостей Годинники Собаки 2, однак. Наприклад, жести та те, як на них реагують сторонні перехожі, начебто акуратні… вони, безумовно, більш інтерактивні, ніж GTA or Saints Row коли ви виконуєте глузування або жест; інші дії, однак, змушують NPC реагувати таким чином, що вони потрапляють або промахуються. Мені також подобається вибір зброї та різноманітність різноманітних пістолетів, рушниць і автоматів у вашому розпорядженні. Вибір транспортних засобів також хороший, незважаючи на жахливу фізику.

Якщо вам уже сподобався перший Сторожові собаки і ви шукаєте щось із більшою кількістю м’яса на кістках, Годинники Собаки 2 здається, доставляє. Але якщо ви шукаєте гру, яка піднімає та розвиває жанр відкритого світу у справжньому стилі наступного покоління, не схоже, що гра робить багато в цьому плані.

Ви можете подивитися на Годинники Собаки 2 буде запущено 15 листопада для Xbox One, PS4 і ПК.

Other Media