Як пройшла стаття?

1436870перевірка файлів cookieStar Citizen Alpha 2.6 випущено з новою зброєю, кораблями; Перемикається на Lumberyard Engine
Медіа
2016/12

Star Citizen Alpha 2.6 випущено з новою зброєю, кораблями; Перемикається на Lumberyard Engine

Cloud Imperium Games і Roberts Space Industries оголосили про оновлення альфа-версії 2.6 для Star Citizen було випущено з новими кораблями для польотів, такими як Origin 85X, Drake Caterpillar, Drake Herald і Aegis Vanguard Hoplite. У них є вибір нової корабельної зброї, яка також доступна пілотам, включаючи понад 25 нових ракетних і лазерних видів зброї.

Над на офіційному Сайт Roberts Space Industries вони продемонстрували весь новий вміст в альфа-версії 2.6, включаючи розміщення півхвилинного відео зі зброєю, яке ви можете переглянути нижче.

Вони внесли багато модифікацій у камеру від третьої особи в транспортному засобі та на пішохідній камері, виправивши багато механізмів «під капотом», щоб зробити її більш кінематографічною та зручною для користувача, це включає три нові режими камери для перегляду від третьої особи: погоня камера, орбіта автомобіля та орбіта пасажира.

З додаванням модуля Star Marine вони також представили нову систему охорони здоров’я, яка бачить у гравців кровотечу. Кровотеча є станом, який може накопичуватися, тому чим більше ви кровотечі з різних частин тіла, тим більша ймовірність, що ви не вкусите пил. Кожна частина тіла також може перейти в стан пошкодження або кровотечі, тому можна стріляти в ногу, доки ви не зробите еквівалент перерізання артерії і не змусите його витекти кров’ю до смерті.

Зупинити кровотечу можна за допомогою медіпену для фіксації пошкодженої кінцівки.

Нова система підрахунку балів і таблиці лідерів також була реалізована в Star Marine разом із двома різними режимами гри та двома картами.

Arena Commander також оновлено новим ігровим режимом Pirate Swarm, а також новими акціями, проведеними через таблицю лідерів UEE Navy Arena Commander.

Blues також зазначив, що CIG перейшов на ігровий движок Amazon Lumberyard, який базується на технології CryEngine.

Однак перехід відбувся на користь хмарних служб Amazon AWS для багатокористувацьких мереж. Lumberyard розроблено для великомасштабних сегментів, які підтримують багатокористувацькі середовища з кращою оптимізацією та спрощеним заповненням через CryEngine.

CryEngine, Unreal Engine і Unity не дуже зручні для масштабних MMO з відкритим світом і процедурним дизайном. Вони краще підходять для високоякісних невеликих середовищ з інстанціями. Однак RSI та CIG хотіли зробити надвисоку точність візуалізації, а CryEngine був ідеальним для такого роду речей на ранніх етапах розробки, тому вони вибрали CryEngine. Однак двигун жахливо масштабується для MMO, тому вони зрештою перейшли на Amazon AWS і Lumberyard.

У їх графік виробництва вони зазначають, що геймери можуть очікувати нові найманські місії та квести, функції ремонту кораблів і нові функції порятунку у версії 3.2, яка вийде наступного року. Вони також планують додати шість нових кораблів. 3.3 піде ще далі, додавши фермерство, рятувальні місії, професії та нові локації сонячної системи.

Other Media