Як пройшла стаття?

1442040перевірка файлів cookieЗ оновленням 0.1.73 римляни нарешті вторглися у війну Імперії лицарів-тигрів
Медіа
2017/02

З оновленням 0.1.73 римляни нарешті вторглися у війну Імперії лицарів-тигрів

Я вважаю, що зараз час року для масових оновлень, тому що Тигр Лицар: Війна Імперії щойно випустив велике оновлення вмісту, яке виводить Римську імперію на поле бою.

Розробники NetDragon Websoft і видавець Oasis Games вже досить давно говорять про створення Римської імперії, але після невеликої незручності вони відклали оновлення вмісту та відклали його на кілька днів, оскільки виправили ще кілька помилок. . Незважаючи на те, що римляни планували випустити в лютому, і вони фактично дотрималися цієї обіцянки, все ще було чимало шанувальників, які не терпіли і запитували, коли з’являться нові підрозділи. Тигр Лицар: Війна Імперії. Що ж, очікування закінчилося, і римляни тут, щоб залишитися!

Бачачи, як гра вперше була запущена ще 24 жовтня 2016 року, я думаю, що вони добре справляються з дотриманням графіка та випуском регулярних оновлень.

Нове римське оновлення 0.1.73, звичайно, включатиме римську важку піхоту, озброєну короткими мечами, великими щитами та важким списом. Важкий спис також матиме функцію, щоб використовувати його як зброю ближнього бою або натиснути X, щоб перейти в режим великої дистанції, щоб кинути його у свого ворога, щоб завдати шкоди на великій відстані.

Римські солдати також мають нові навички та здібності, такі як атакуючий кидок, кидок і удар, формування черепахи Тестудо, формування клину та формування кулі, і це лише деякі з них. Крім того, буде три нових римських ад’ютанта, які приєднаються до бою, кожен зі своїми навичками та здібностями, щоб допомогти вести ваші війська в бій.

Рим2

Тигр Лицар: Війна Імперії також буде представлено чотири нові карти в грі, такі як карти Gallic Oppidum і Oasis для режиму Conquest, карта Luoyang Epic War, а також карта режиму Xiapi Siege. Загалом це чотири нові карти, які тепер доступні для гри Тигр Лицар: Війна Імперії.

Крім того, фракція Вей нарешті отримає свій кавалерійський загін, нових солдатів із готівкового магазину також можна буде придбати як «Спеціальні загони», а для інших фракцій також з’являться нові навички. Щоб назвати лише деякі з нових навичок, є Recovery, навик, який використовується для лікування ваших одиниць; Після Зіткнення, навик, який використовується для кидання в бій; і захисні щити від стріл, які використовуються для підйому ваших щитів для захисту від дощу вогню стріл, а також багато іншого.

І останнє, і, звичайно, не менш важливе: деякі значні зміни відбудуться в інтерфейсі користувача та основних правилах роботи всієї гри, наприклад нові правила на полі бою для вибору солдатів і координації з вашою командою, нові правила підбору матчів, нова система того, як солдати отримати EXP, а також величезне коригування навичок для всіх попередніх підрозділів, щоб збалансувати гру.

Щоб швидко зрозуміти, як працює нова система EXP, ось що сказали розробники в цитаті нижче:

Ми перетворили весь додатковий досвід солдатів на початковий, середній і високий рівні, тому після цього оновлення ви побачите змінений досвід.
Наприклад:
Гравець володіє підрозділом Wei T1, який має 200 досвіду, підрозділом Wei T2 — 300 досвіду, підрозділом Wei T3 — 400 досвіду, підрозділом T4 — 200 досвіду, тоді основний бойовий досвід цього гравця після оновлення становить 200+300+400+200 =1100 досвіду
Основний бойовий досвід Wei можна вільно розподіляти між різними одиницями Wei, додаючи гравцям свободу культивувати одиниці. Це також стосується поля бою середнього та високого рівнів.

Це звучить приголомшливо. Мені подобається!

Римляни тепер офіційно в грі та готові до гри, але з цим оновленням також є багато іншого, тож якщо вам цікаво прочитати повний список нового вмісту, перейдіть до їх офіційний Steam Тигр Лицар: Війна Імперії вілe щоб прочитати всі деталі нового вмісту.

Other Media