Як пройшла стаття?

1445170перевірка файлів cookieМарчін Івінскі розповідає про Cyberpunk 2077 на GDC 2017
Новини галузі
2017/03

Марчін Івінскі розповідає про Cyberpunk 2077 на GDC 2017

Не так давно співзасновник CD Projekt Red, Марцін Івінскі, відвідав GDC 2017 і знайшов час, щоб поговорити з іншим сайтом публікацій про серію Witcher та її розвиток, а також останній проект команди розробників, відомий як Кіберпанк 2077.

Деякий час стало відомо, що Відьмак 3 (і минулі записи) створили чудеса для розвитку CD Projekt Red як компанії, а також зміцнили довіру серед шанувальників команди розробників та їхніх ігор. Це можна пояснити тим, як команда обробляє DLC, а також списком інших речей, через які шанувальники з нетерпінням чекають будь-яких новин щодо останнього проекту в рукаві компанії.

Завдяки величезній повазі, яку розробники виявляли до шанувальників своїх ігор, компанія виросла настільки, що вони прагнуть розширити CD Projekt Red загалом, щоб вони могли робити набагато більші та амбітні речі, які вражають геймерів і змушують їх пишатися їх придбання.

Це можна побачити в останньому кроку CD Projekt Red у найнятті більше людей для розширення команди, який був опублікований у Twitter — вказуючи, що художник для Кіберпанк 2077 були потрібні для візуалізації транспортних засобів та інших ключових речей у майбутній науково-фантастичній RPG.

Фактично, якщо ви підете до CD Projekt Red Twitter рахунку прямо зараз ви побачите список твітів про наймання талановитих людей, зацікавлених у розвитку Кіберпанк 2077. На даний момент команда шукає графічних програмістів, провідного художника, програмістів інструментів і дизайнерів геймплея. Додаткову інформацію про список вакансій можна знайти за адресою en.cdprojektred.com.

Однак під час усього цього співзасновник CD Projekt Red Марцін Івінскі взяв інтерв’ю з Glixel на GDC 2017, щоб поговорити про Відьмак серія та Кіберпанк 2077.

На запитання сайту видання, що якщо Кіберпанк 2077 зробить стрибок у плані бути амбітним, витонченим і веселим, ось що сказав Івінський:

«Ми точно на це сподіваємося, але ми ніколи не хочемо вихвалятися чимось, поки у нас не буде що показати».

Пізніше його запитали, чи буде VR щось цікаве:

«Ми з цікавістю спостерігаємо. Ми розповідаємо історії. Якщо VR може нам допомогти, ми обов’язково розглянемо це. Але зараз я особисто шукаю щось справді суттєве як досвід. Чому я попередньо замовив Switch? Не тому, що я хочу Switch. Тому що я хочу Зельду».

 

«І також, мабуть, я не дуже хороший випадок, тому що мене дуже швидко нудить».

На жаль, це було все, про що йшлося в інтерв’ю Кіберпанк 2077. Але інша інформація, яка була оприлюднена не так давно, також стосується деяких цікавих речей, як-от те, як гравцям потрібно буде купувати перекладачів, щоб спілкуватися з іншими NPC, тощо через мовний бар’єр — це те, що може стати цікавою функцією, якщо зроблено правильно.

«Ми думаємо про систему, яка могла б розповісти історію світу. Ідея полягає в тому, щоб записати все мовами оригіналу, тобто якщо ми зустрінемо мексиканців у грі, вони будуть говорити — навіть на мексиканському сленгу, в образі мексиканських акторів».

Ця інформація, зазначена вище, надійшла від головного сценариста CD Projekt Red Себастьяна Степіена, який взяв інтерв’ю з Багатокутник. Далі він сказав, що якість імплантату перекладача буде різною, тобто, як і в будь-якій реальній рольовій грі, у всьому світі буде магазин або список предметів, які оцінюються за ними. Тож більш розширена версія не завжди може бути найкращим вибором через її ціну, коли ви легко можете вкрасти посереднього перекладача замість поганого, щоб отримати інформацію від якогось поганого головоріза — хоча переклад може бути неточним.

Крім того, я знаю, що деяким людям можуть не подобатися багатокористувацькі функції в грі, схожій на одного гравця, але це було підтверджено EuroGamer керуючим директором CD Projekt Red Адамом Бадовскі, що...

«Це буде сюжетна рольова гра з дивовижними проходженнями для одного гравця, але ми збираємося додати функції для кількох гравців».

Я не впевнений, яким буде мультиплеер після запуску, але на даний момент нічого не відомо про те, як Кіберпанк 2077 включатиме функції MP, зберігаючи «дивовижний» досвід SP. Іншими словами, нам доведеться почекати і подивитися, як все складеться.

Також сказано, що в грі буде функція під назвою «Braindance», яка дозволить персонажу гравця відчути емоції, мозкові процеси та рухи м’язів іншої людини в грі, ніби вони належать персонажу гравця. Про це відомо небагато інформації, але, знову ж таки, ми, ймовірно, почуємо більше про цю функцію «Braindance», коли розробка наближається до завершення.

Нарешті, майбутня гра, заснована на популярній настільній грі Майка Пондсміта Кіберпанк 2020,  працюватиме на оновленій версії REDengine 3 і вийде, коли вона буде готова. Якщо вам потрібна будь-яка інформація напередодні гри, зверніть увагу на майбутню настільну гру від Pondsmith, яка вийде разом із майбутньою кіберпанк гра, яка також вийде, коли буде готова.

Інші новини галузі