Як пройшла стаття?

1445250перевірка файлів cookieВідео гри Die Hard 64 з’явилося в Інтернеті
Медіа
2017/03

Відео гри Die Hard 64 з’явилося в Інтернеті

Для тих із вас, хто любить класичні ретро-ігри, це може вас зацікавити. Схоже, мало бути Die Hard 64 гра для Nintendo 64, яка прикрила пил до того, як була випущена для публіки.

Однак хлопці на веб-сайті ігор Ретро колекція виявили стару гру та мають відео докази, щоб підтвердити це.

Згідно з інформацією з веб-сайту Retro Collects, користувач форуму під ім’ям 10ahu працював на розробників у Bits Studios, коли Die Hard 64 гру розробляли ще наприкінці 1990-х.

Ігровий проект був скасований, оскільки життєвий цикл N64 добігав кінця, а Sony і Nintendo перейшли до Playstation 2 і Nintendo Gamecube відповідно. Таким чином, старий добрий Джон Макклейн так і не побачив свого дебюту в шутері від першої особи N64. Перш ніж ми поговоримо більше про гру, подивіться відео про геймплей, на яке я перейшов за посиланням нижче YouTuber Тен Шу.

Die Hard 64 мабуть, не працює на емуляторі, виходячи з інформації, наданої 10au, можливо, він ніколи не зможе це зробити, якщо хтось не перетворить Rom. Здається, що Die Hard 64 Гра з відео працює на Everdrive із оригінальним обладнанням Nintendo 64.

Наведене вище відео демонструє етап втечі з Prison Riot, а також кілька рукопашних бійок, використання ножа, бейсбольної біти, одного пістолета та навіть двох пістолетів. Незважаючи на те, що гру так і не було завершено, і в ній не вистачало багатьох ресурсів і звукових ефектів, ви також можете побачити, що вони значно просунулися в розробці гри. Співробітники Retro Collect опитали 10ahu, і він трохи розповів про те, що ми дивимося у відео вище.

«Гра далека від завершення і розділена на три роми. Кожен ром має близько 8 рівнів, і приблизно 3 з них можна грати в кожному ромі (решта є тестовими рівнями або незавершеними рівнями без ворогів взагалі). Рівні, на яких можна грати, включають тюремний бунт, лікарню, вулицю Лос-Анджелеса, відділ поліції. Карти досить великі та досить вражаючі для Nintendo 64; наприклад, на рівні вулиці Лос-Анджелеса у вас кілька вулиць, і ви можете зайти всередину деяких будівель, але на вулиці немає пішоходів чи автомобілів. Це виглядає трохи порожньо, але це дуже рання гра. Усі катсцени відсутні, а поруч із «yippee ki yay!» і «це, мабуть, боляче», озвучене Брюсом Віллісом, діалогу немає взагалі. Навіть на самому завершеному рівні у вас є багато смішних глюків. Це справді тривала робота [….]

Ще один цікавий момент полягав у тому Die Hard 64 була функція «Bullet Time», де гра відбувалася в уповільненому режимі та оберталася навколо кулі; це був би справді приголомшливий геймплей ще в часи N64. Наразі невідомо чи Die Hard 64 коли-небудь буде перетворено на версію Rom для відтворення для завантаження.

Для тих, хто зацікавлений, YouTuber Ten Shu завантажив друге відео, яке показує більше ігрового процесу, але, згідно з інтерв’ю, скасований проект мав лише близько 3 ігрових етапів, а інші етапи були лише незавершеними тестовими рівнями.

Other Media