Персона 5 став великим хітом для Atlus. Незважаючи на божевільні обмежувальні правила потокового передавання, які вони встановили, компанії вдалося досягти успіху з точки зору охоплення широкої аудиторії. Гра розійшлася загальним тиражем у 1.5 мільйона копій для геймерів PlayStation по всьому світу.
Новина спочатку була опублікована на офіційному сайті Канал Persona, де вони зробили оголошення, по суті заявивши...
«З моменту запуску минулого року [в Японії] 15 вересня [2016] клієнти люб’язно визнали Persona 5 вигідною. Запуск 4 квітня [2017] у Північній Америці та Європі також приніс щасливі дні [для компанії], оскільки загальна кількість відвантажених по всьому світу сягнула 1.5 мільйона примірників».
Це важлива віха для Atlus, і це означає, що вони ведуть хороший бізнес Персона 5.
За оцінками Gematsu 550,000 3 з цих продажів припадає лише на Японію. Однак ця цифра враховує версії гри для PS4 і PS4, а цифра для європейської та північноамериканської версій стосується лише версії для PSXNUMX.
Тепер давайте прояснимо одну річ: доставка не гарантує наскрізного продажу. Багато ігор доставляються роздрібним торговцям, але вони не завжди продаються покупцям. Однак часто поставки базуються на попередніх замовленнях і типовому попиті перед випуском, тож якщо їм вдалося перемістити додатковий мільйон копій після випуску в Північній Америці та Європі, то вони, очевидно, очікували високого попиту.
Насправді це напрочуд хороша новина для Atlus, тому що насправді це лише на мільйон одиниць менше Горизонт: Нуль Світанок зробив за два тижні. Тож технічно у них усе добре, якщо маркетинговий бюджет не був надто великим, а витрати на розробку трималися під контролем.
Якщо позитивне радіомовлення та потужні добровільні продажі від відданої місцевої спільноти й надалі сприятимуть розвитку гри на ринку, тоді Atlus може мати справжній хіт у 2017 році.
Згідно з веб-сайтом Persona Channel, їхня наступна велика розробка для Персона Серія буде живим концертом, який відбудеться на стадіоні Yokohama Arena пізніше цього року з виступами на основі музики, представленої в грі.