Як пройшла стаття?

1450080перевірка файлів cookieПричіп Project CARS 2 McLaren гріється у вітрині вдосконаленого освітлення в реальному часі
Медіа
2017/05

Причіп Project CARS 2 McLaren гріється у вітрині вдосконаленого освітлення в реальному часі

Bandai Namco випустила новий рекламний трейлер для Проект АВТОМОБІЛІ 2 із найновішим суперкаром McLaren 720S. Трейлер триває лише півтори хвилини, але ми можемо побачити багато різних речей, щоб краще зрозуміти технології, які вони використовують, і які графічні ефекти застосовуються.

Трейлер починається з того, що дає нам погляд на динамічне використання освітлення для денних і нічних змін у реальному часі. Ми бачимо, як виглядають будівлі в сутінках, як виглядають пальми під час заходу, а також кілька кадрів нічного життя.

У трейлері коротко розповідається про використання планарних відображень на мокрій вуличній поверхні з викривленням світла в реальному часі та зображенням відбивної поверхні, що працює рука об руку з фізичним рендерингом світла.

По суті, це означає, що світло від навколишнього середовища насправді відбивається на навколишнє середовище, і це збігається з показом майже дзеркальних зображень навколишнього середовища в таких речах, як калюжі на поверхні траси, як показано на зображенні нижче.

LWzELAa

Найбільше вражає те, що нічого з цього не запікають. Усі джерела світла, тіні та шейдери, які ви бачите, відбуваються в режимі реального часу на трасі. Такий вид спрямованого освітлення означає, що вони не вставляються текстури або альфа-програми через проектовані векторні площини, створюючи ілюзорне зображення відображень треків. Це в режимі реального часу, дитинко.

Трейлер нарешті добирається до молочної краси в центрі солодкого зовнішнього вигляду: McLaren. У трейлері нижче ми бачимо, як автомобіль нарешті виглядає динамічно наближається до позначки 30 секунд.

Ви бачите, як гальмівні колодки нагріваються під час крутих поворотів, ви добре відчуваєте масу автомобіля, коли він швидко рухається трасою, а відблиски – знову ж таки – виглядають чудово, рухаючись по склопластиковому кузову дорогої спортивної машини.

Гра все ще не зовсім схожа на досягнутий реалізм, але вона досить близька.

Фізика ударів і шин також виглядає значно покращеною, судячи з трейлера, але, звичайно, ми не дізнаємося напевно, поки гра не буде в наших руках. Але ми бачимо більше кузова під час розподілу ваги з одного боку на інший під час крутих поворотів, де перевантаження займає центральне місце. Ми також бачимо, як аеродинаміка вступає в гру, коли задня частина автомобіля трохи опускається вниз і нахиляється вліво, коли McLaren вичавлює дрифт із шпильки.

Це добре виглядає.

Гра має вийти пізніше цього року для PS4, Xbox One і ПК. На жаль, цього разу немає порту Nintendo Switch.

Other Media