Вони обговорювали багато функцій для Доля 2 з точки зору того, що вони змінили під час останнього оприлюднення ігрового процесу. У лорі продовження всі персонажі гравців втратили світло, а це означає, що вам доведеться починати з нуля, щоб стати сильнішим і знищити злого нового боса та його Червоний легіон. Деякі з нових функцій включають роботу слотів для зброї. Наприклад, тепер є енергетична, кінетична та силова зброя. Ви можете встановити різну зброю в кожен слот.
У кінетичній та енергетичній зброї використовуються різні типи боєприпасів і снарядів, ніж у енергетичній зброї, тому гравцям надається трохи більше можливостей експериментувати з точки зору того, яка зброя найкраще підходить до того сценарію, з яким вони стикаються.
Вони також додали більше атак ближнього бою, подібних до подібних Warframe. Ви можете отримати коротке уявлення про нові класи персонажів і бойові дії за допомогою відео нижче, наданого MKIceandFire.
У рамках демонстрації деяких із цих нових функцій вони розгорнули справжній кінематограф і трохи ігрового процесу з моменту відкриття гри, у якій представлені деякі з головних героїв із попередньої Доля.
13-хвилинний ролик демонструє реальний ігровий процес, де персонаж-гравець знищує лиходіїв, намагаючись захистити Вежу під час рейду. Це дуже... кінематографічно.
Якби ви хотіли більшого почуття обов'язку від Доля, добре Доля 2 забезпечує його в лопатах. Ви можете переглянути ігрове відео нижче.
Гравці будуть битися вулицями та боротися з ворогами за допомогою більшої кількості наборів і лінійних коридорів.
У кінематографіці, яку вони зручно додали, потрібно виключити персонажа-гравця, оскільки вони, здається, не відтворюються в движку. Отже, це означає, що ви не побачите свого Опікуна під час послідовностей HQ CGI.
Художній стиль і бойові дії дуже нагадують Halo 5. Шаблони штучного інтелекту ворога також досить схожі. Дивно, наскільки гра здається близькою до 343 гало. Гадаю, для людей, яким не подобається більш статичний вигляд і відчуття оригіналу Доля, їм може сподобатися, що гра ближча до гри 343 гало ігор.
У рамках сценічної презентації Bungie розповіла, що в них є нові Strikes Доля. Crucible повертається, і вони досягли того рівня, де 4 проти 4 у всіх режимах гри Crucible.
Вони додали нові опції до кожної з карт, де ви можете запускати дії в цьому світі, не виходячи на орбіту, щоб запустити режими.
Вони додали нові втрачені сектори для виявлення, нові карти скарбів, які дозволяють розкрити приховану здобич, і нових NPC, яких можна зустріти, які мають додаткові побічні квести.
Втрачені сектори можна отримати, лише беручи участь у заходах на карті, і це позначатиме незвідане місце, куди ви можете наважитися, щоб відкрити нові таємниці.
Доля 2 заплановано на 8 вересня 2017 року для PS4 і Xbox One. Повідомляється, що версія для ПК з’явиться пізніше.