Як пройшла стаття?

1450160перевірка файлів cookieТрейлер Absolver показує, що це клинок рукопашного бою Bushido
Медіа
2017/05

Трейлер Absolver показує, що це клинок рукопашного бою Bushido

Нещодавно П’єр Тарно опублікував блог на Блог PlayStation говорить про свою майбутню гру Absolver. Tarno разом з іншими розробниками SloClap працює над онлайн-файтингом, який має вийти на PlayStation 4 і ПК цього серпня. Пост також супроводжується чотирихвилинним оглядовим трейлером, щоб дати геймерам уявлення про ігровий процес і дослідження.

Гравці беруть на себе роль волонтера, який має перспективи стати Абсолвером, арбітром у світі, зруйнованому руйнівним землетрусом. Як потенційні гравці досліджуватимуть місто Рслан, де вони відточуватимуть гострі краї своїх навичок і старанно прагнутимуть стати кращими з кращих.

Оглядовий трейлер чудово показує, як грається в грі та якими є механіка, візуальні ефекти та геймплей. Перевірте це нижче.

Існує три основних стилі бою Absolver: Forsaken, Kahlt і Windfall.

Forsaken базується на американському MMA, у той час як Kahlt імітує муай-тай, а Windfall зосереджується на дуже витонченому Він Чун.

Покинуті мають здатність контратакувати, тоді як Калт може танкувати удари, а Несподіванка може швидко й ефективно ухилятися та уникати ударів.

Трейлер стає дійсно цікавим, коли ми бачимо, як існують різні бойові позиції для атак. Ви можете змішувати та комбінувати свою атаку з чотирьох різних позицій відносно позиції вашого супротивника, допускаючи жорсткі, легкі, зворотні, зустрічні та повітряні рухи залежно від того, як ви проти них.

laHRRqi

Це дуже схоже на різні позиції, які ви можете зайняти Bushido Blade де відносно зброї та позиції супротивника визначатиметься, як буде завдано ваш удар, і наскільки ефективним ви можете бути у протидії, блокуванні або ухиленні від їх атаки.

Тарно пояснює...

«У нас були кілька слоганів, які ми завжди називали: «Бій — це танець», «Рух — твоя зброя» та «Зроби свій хід». Це буде гра, в якій можна буде побачити й відчути красу й тонкість бойових мистецтв, де динаміка тіла й відчуття від удару є найважливішими, і в якій гравці створюватимуть власні бойові хореографії в режимі реального часу».

Це підкреслюється можливістю змінювати рухи, які ви маєте у своїх стійках, і зрештою заробляти нові рухи та покращувати свої навички під час подорожі.

Незалежно від того, що ви думаєте про Absolver, я принаймні маю підтримати розробників у спробі чогось нового, коли справа доходить до бою. Це нагадує мені набагато вишуканішу версію Блейд Симфонія. Ви можете шукати Absolver буде запущено на ПК і PS4 29 серпня.

Other Media