Як пройшла стаття?

1454010перевірка файлів cookieE3 2017: Agony Gameplay Preview показує, яким має бути справжній Horror-Survival
Медіа
2017/06

E3 2017: Agony Gameplay Preview показує, яким має бути справжній Horror-Survival

Майбутня гра Агонія від розробників MadMind Studios вдалося з’явитися під час цьогорічної E3. Обидва Агонія та зневажати отримали багато фанфар на стадії розробки завдяки справді оригінальній візуальній атмосфері та не менш тривожній тематиці для дорослих. У випадку Агонія, гра проходить через різні етапи пекла, а демонстрація E3 2017 особливо висвітлює рівень Плаваючого лісу.

Ви можете переглянути 16-хвилинну демонстрацію ігрового процесу, яку люб’язно надав YouTuber MKIceandFire.

Гра на платформі Unreal Engine 4 дійсно має божевільний художній стиль.

Демонстрація починається з того, що проклята душа виповзає з-за відсутності страждань на берег плавучого лісу. Він кашляє кров'ю, поки спокусливий демон поїдає тіло іншої душі. Гравці беруть на себе роль проклятої душі, яка виповзла на пляж.

Повільно рухаючись лісом, мета полягає в тому, щоб залишатися поза полем зору та не стати ще однією жертвою, доки ви не отримаєте якусь зброю.

Здається, вогонь працює досить добре. Насправді ви можете схопити смолоскипи та використати їх, щоб запалити навколишнє середовище, створивши блокади та протипожежні стіни, щоб утримати інших демонів. Тут цікаво те, що вогонь також може поранити персонажа гравця, тому ви повинні бути обережними, як його використовувати.

Майже в кожній частині лісу таїться якась небезпека. Гравці мають поєднання скритності та короткочасних боїв, які вони можуть використати, намагаючись захиститися або дати відсіч. Це, очевидно, не буде простою прогулянкою.

У певному сенсі це виглядає як жахливе виживання… що ваші наступальні заходи здебільшого спрямовані на те, щоб допомогти вам вижити, а не на те, щоб у вашому розпорядженні нічого не було або у вашому розпорядженні було занадто багато вогневої потужності.

Мистецтво, Агонія є однією з найбільш візуально креативних ігор. Це справді схоже на пекло, і я думаю, що більшість людей могли б уявити його таким: із тортурами, стражданнями та всілякими жахливими речами, що вистилають стіни, хапаються за п’яти та літають у небо.

В одному сегменті купа проклятих душ простягається з-під землі та починає хапати гравця та хапатися кігтями.

Єдине, що, на мою думку, зробило б гру жахливішою, це якби діалоги справді були озвучені латиницею. Але інакше, Агонія схоже на дуже тривожну подорож у невідоме.

Other Media