Як пройшла стаття?

1454970перевірка файлів cookieІгри Flashbulb розповідають про баланс фізики та розваг у Trailmakers
Медіа
2017/06

Ігри Flashbulb розповідають про баланс фізики та розваг у Trailmakers

Останнім Trailmakers блог розробників від Flashbulb Games, вони висвітлюють цікаві теми щодо «реалізму» та «веселості». Розробники обговорюють, що гравці можуть очікувати коли Trailmakers гра потрапляє в ранній доступ і як вони сподіваються, що фізика вийде після випуску. Trailmakers має вийти десь у 2017 році для ПК через дочасний доступ Steam.

Механічний лом виявилася дуже популярною грою, заснованою на фізиці, для створення транспортних засобів, оскільки на момент випуску вона мала дуже мало конкуренції і наразі дозволяє гравцям будувати майже все. Що ж, подобається це розробникам Trailmakers чи ні, майбутня гра буде конкуренцією згаданій грі. Однак справжнє питання полягає в тому, чи вийде Trailmakers з реалістичною чи веселою фізикою, як-от Scrap Mechanics?

На додаток до вищесказаного, Flashbulb Games відповіли на вищезазначене запитання, коли певний користувач на ім’я Coda в центрі спільноти Steam запитав таке:

«Якого рівня контролю слід очікувати? Коли фізика переходить від того, щоб змусити щось літати заради розваги, до мікроуправління кутами атаки та точками сили як нудною справою?»

Цікаво, що розробники досі обговорюють саму тему фізики Trailmakers в тому, що вони опублікували це зображення нижче, яке показує, як деякі фізики працюють у движку гри.

zBnLrQO

Пізніше розробники доповнили вищезгаданий GIF маркованим списком, у якому підсумовано те, що, на їхню думку, найкраще для гравців під час гри Trailmakers, що це..

  • Побудувати щось базове має бути просто
  • Успіх у створенні чогось складного має приносити задоволення
  • Це нормально, якщо потрібно трохи поекспериментувати, перш ніж у вас все виходить правильно
  • Ви повинні вміти сказати, що не так, коли створюєте те, що не працює
  • «Передбачуваний» важливіший за «реалістичний»
  • Складність має бути можливою, але необов’язковою.

Іншими словами, розробники хочуть Trailmakers бути правдоподібним на етапі раннього доступу, а не реалістичним. Дія чогось правдоподібного дозволяє гравцеві випробувати веселе випробування, водночас трохи поміркувавши, щоб повозитися та виправити будь-які задушливі проблеми у своїх творіннях.

У будь-якому випадку, якщо фізика в грі надто хитка, подібні речі обов’язково трапляються…

0ajJEGH

Trailmakers планується випустити десь наприкінці 2017 року для ПК через ранній доступ Steam. Більше інформації про гру можна знайти в останньому dev оновлення або його Головний сайт.

Other Media