Як пройшла стаття?

1452620перевірка файлів cookieПопередній перегляд ARMS: Skillshot, Hoops, Hedlok і Twintelle
Медіа
2017/06

Попередній перегляд ARMS: Skillshot, Hoops, Hedlok і Twintelle

Наближається другий етап бета-тестування Nintendo ARMS минулих вихідних тривав, і Nintendo представила низку нових режимів і функцій, а також нового ігрового персонажа у вигляді надзвичайно популярної Твінтелли, знаменитості зі шкірою мокко, яка бореться своїми подвійними кісками.

Додавання Twintelle не дуже змінило бій. Вона грає дуже схоже на таких, як Спрінгмен. Вона більше середньостатистичний персонаж із середнім набором насадок для рук. Вона не така спритна, як такі персонажі, як Ніндзяра чи Мінмін, але вона точно може пересуватися й наносити удар, використовуючи набагато більше мобільності, ніж такі персонажі, як Мумія.

«Твінтелл

Багато людей хотіли дати Twintelle спробувати, щоб побачити, наскільки добре вони можуть зіграти з нею в грі, чи то в боях, чи в інших міні-іграх.

Говорячи про міні-ігри, ми бачили введення кількох нових ігрових режимів, включаючи додавання Skillshot, Hoops і Hedlok.

Skillshot був цікавий, оскільки це, по суті, режим стрільби. Команди з двох осіб змагатимуться, щоб набрати найбільшу кількість очок до закінчення часу. Ви отримуєте очки, розбиваючи цілі кулаками. На жаль, ви не можете цілитися вгору, щоб досягти цілей у повітрі, але це змушує вас діяти на льоту та підстрибувати, щоб розбити цілі над рівнем стояння.

”ЗБРОЯ

Ви також можете отримати додаткові очки, позначаючи своїх супротивників ударами з усієї арени. Кидки збивають ваших ворогів і додають 30 очок до банку, тоді як легкі мітки принесуть вам 10 додаткових очок.

Skillshot був набагато веселішим і тактичнішим, ніж я, хоча здавалося б, що це могло б дратувати чи грати, як V-Ball, де задоволення було чутливим до відсутності затримки під час матчу.

Обручі також були набагато привабливішими, ніж я думав, що це буде.

”ЗБРОЯ

Гравці можуть забити, лише вкинувши суперника в кільце. Для цього вам потрібно схопити суперника за допомогою кнопок захоплення. Успішні захоплення в межах ключа принесуть вам два очки, тоді як захоплення за лінією дадуть вам три очки.

Ви також можете використовувати свій спеціальний засіб, щоб кидати опонентів на зовнішній край, що змусить їх відскочити вгору та в сітку.

Це не дуже вправний режим, і в основному час від часу буде мати місце затримка, тому що якщо хтось відстає лише трохи, і супротивник може виконати захоплення, від якого інша особа намагається ухилитися, але це не реєструється, це може коштувати ви граєте на падіння копійки.

Третім новим режимом, який вони додали, був кооперативний режим «три на один» проти Хедлока, персонажа-боса.

”ЗБРОЯ

Гедлок фактично прикріпиться до одного з персонажів зі списку та оснастить свої шість рук прикріпленнями для рук цього персонажа.

Гедлок буває різних рівнів, причому нижні рівні є найлегшими, а вищі – найважчими.

Я не впевнений, який це масштаб, але під час бета-тесту найсильнішим Гедлоком, з яким ми зіткнулися, був 5 рівень.

Чим вищий рівень, тим більше шкоди він отримує, тим більше здоров’я він має і тим більше атак він викидає.

Битися з Гедлоком може бути важко, тому що всі його руки захищають його майже з усіх кутів. Тож вам справді потрібно працювати разом як команда, щоб подолати його.

”ЗБРОЯ

Як правило, контрудари та підбір ваших ударів насправді не надто добре працюють з Гедлоком, тому краще просто триматися на відстані та голосити на нього, доки він не помре.

Здавалося, другий бета-тест справді закріпив це ARMS може мати дуже сильне та видатне майбутнє, якщо Nintendo його достатньо добре культивує. Враховуючи інтимність і рівень майстерності поєдинків, відставання та підбір матчів, безсумнівно, будуть однією з найбільших проблем у грі. Сподіваюся, коли це все буде вирішено ARMS готовий до випуску відразу після E3 16 червня.

Other Media