Як пройшла стаття?

1457030перевірка файлів cookieПрактичний перегляд Splatoon 2: створено для звичайних геймерів
Медіа
2017/07

Практичний перегляд Splatoon 2: створено для звичайних геймерів

Другий публічний попередній перегляд майбутнього Splatoon 2 була доступна для власників Nintendo Switch. Одноденна демо-версія Splatfest дозволила гравцям грати в командні матчі Turf Wars проти інших гравців з усього світу в онлайн-поєдинках PvP.

Функції налаштування обмежені, а режими обмежені, але є достатньо зброї та предметів, щоб отримати чітке уявлення про те, яким буде геймплей. Підвищення рівня було вимкнено, тому ви не могли досягти рівня 4, тому ви не могли придбати новий одяг чи зброю.

Якщо ви грали в оригінал Splatoon майже все залишилося без змін, за винятком того, що вони додали деякі нові функції та функції, такі як нова зброя та нові додаткові атаки.

У демо-версії ви маєте доступ до чотирьох різних видів зброї, кожна з яких має власні додаткові здібності та спеціальні атаки. Є стандартна гармата, нова дуальна гармата, зарядна гармата та ролик. Зарядна гармата та ролик вимагають великої майстерності, щоб отримати від них максимум. Хороша частина полягає в тому, що валик може швидко зафарбовувати великі ділянки карти з легкістю, але ви майже не отримуєте ефективності на відстані. Зарядний пристрій дозволяє вам виплеснути ряд фарби перед собою, але йому дуже не вистачає як швидкості, так і відстані.

Splatoon 2

Splat Cannon і Dualis здаються найбільш використовуваними та найефективнішими для більшості завдань. Немає залізних прицілів, прицілів чи будь-чого, що допомагало б з точним прицілюванням. Натомість суть змагання – у всякому разі у Turf Wars – покладається на можливість покрити більшу частину сцени, тримаючи своїх опонентів на відстані.

Зіткнення зазвичай зводяться до обстрілу або відступу під час обливання супротивників фарбою. Різна зброя корисна на різних етапах, а також залежно від того, що використовують ваші товариші по команді. Під час раундів немає голосового чату, якщо ви не вирішите скористатися послугою третьої сторони під час гри зі своїми друзями в Інтернеті, інакше на цифровій панелі відображаються лише прості жести, такі як «Ой» і «Давайте». Якщо ви ненавидите слухати людей в Інтернеті, це чудова річ. Якщо вам подобається слухати 12-річних нахаб, яких слід було абортувати, то… що ж, не пощастило.

Виграш і програш іноді можуть зводитися до везіння, але здебільшого це ґрунтується на командній роботі (або її відсутності). Якщо ви плануєте використовувати ролери, вам краще переконатися, що ви в команді з кимось, хто знає, як користуватися сплат-гарматою. І якщо ви плануєте використовувати зарядний пристрій, вам краще переконатися, що ви в команді з кимось, хто знає, як користуватися роликом.

Тим не менш, перемогу визначає тактика, а не механіка гри. Все зроблено досить просто, майже як Mario Kart 8: Делюкс, де ви, швидше за все, витрачатимете менше часу, намагаючись удосконалити свою ціль, і більше часу, намагаючись триматися з товаришами по команді та пофарбувати сцену в синій… фіолетовий… або зелений колір.

Початок матчу Splatoon 2

Було чотири етапи: Moray Towers, Humpback Pump Track, Starfish Mainstage
і Inkblot Art Academy, але на півдорозі тестування було обмежено лише двома етапами: Moray Towers і Humpback Pump Track. Moray Towers, безперечно, найскладніший з чотирьох етапів, враховуючи, що командна робота та позиціонування є ключовими для перемоги. На сцені є багато тонкощів, які змушують команду бути обізнаною – вам потрібно знати, де ваші друзі, щоб знати, як далеко вам потрібно зайти на територію противника.

Крім командно-орієнтованих аспектів, гра настільки повсякденна, наскільки це може бути. Якщо вам подобаються шутери та багатокористувацькі ігри від третьої особи, ви не знайдете тут чогось більш жорсткого, ніж те, що ви отримали б від DICE. Зоряні війни: Battlefront 1. Звичайно, якщо вам подобаються прості багатокористувацькі ігри з яскравими кольорами, це здається Splatoon 2 це може бути різновид гри, про яку слід пам’ятати.

Other Media