Як пройшла стаття?

1455750перевірка файлів cookieОгляд світової серії Micro Machines: Small Comfort
PC
2017/07

Огляд світової серії Micro Machines: Small Comfort

[Розкриття інформації: Рецензійна копія була надана для змісту цієї статті]

Якщо гра у відеоігри чогось навчила мене, так це те, що спогади про дитинство найчастіше слід залишати в спокої. Серед тих спогадів є Машини Micros, неймовірно деталізовані мініатюрні транспортні засоби, які часто постачаються в комплекті з розкладними сценами міст, автостоянок, лікарень тощо.

Крім реальних іграшок, Micro Machines бренд також створив кілька відеоігор для 8-бітних, 16-бітних і 32-бітних консолей, а також для PS2. Кожна ітерація з різним ступенем успіху мала на меті покращити або змінити надійні основи, закладені в оригінальній грі NES. З останнього офіційного Micro Machines  Гра, запущена в 2006 році, Codemasters фактично втратила ліцензію і випущена Toybox Turbos щоб заповнити порожнечу, але навіть звільнити від багажу, який має будь-який ліцензований випуск, Турбіни не вдалося відновити магію найпершої гри серії.

Мікро машини світової серії

Зараз, через одинадцять років після останнього ліцензованого випуску (відомого як Мікромашини V4) і майже чотири роки відтоді Toybox Turbo, Codemasters повернувся з іншим Micro Machines гра. Ця ітерація, Мікро машини світової серії, має на меті отримати вигоду від легкого доступу до онлайн-ігор, від якого виграють сучасні системи, зберігаючи, де це можливо, магію локальної розваги для кількох гравців. На жаль, у грі немає соло-кампанії, а в іншому вона досить легка за змістом, що є великою ганьбою.

Є також чимало реклами інших продуктів Hasbro, що працюють над грою, і мені цікаво, чи розробники, які вклали в гру всю душу, сидять біля телевізора, здригаючись від деяких позицій продукту, з якими вони, безсумнівно, були змушені пов’язувати з.

Перш за все, я розповім про сольний контент. World Series надає можливість гравцям-одиначкам змагатися та битися проти трьох супротивників зі штучним інтелектом у трьох режимах гри: елімінація, битва та гонка. Якщо ви виберете випадкову трасу чи арену на початку, ви можете просто дозволити грі продовжувати перекидатися з однієї раси на іншу, що принаймні забезпечить швидкий темп дії, навіть якщо для цього немає ширшої причини.

Мікро машини світової серії

Локальний режим для кількох гравців також доступний з того самого меню, і, як не дивно, режим гонки недоступний, якщо грати з кількома людьми на одній консолі. Ймовірно, це тому, що режим вилучення означає, що будь-який гравець, який відстає від лідера більше, ніж ширина екрана, вибуває, і ніхто не міг би розробити режим розділеного екрана, щоб забезпечити правильні перегони. ой гул.

Поки я на тему, давайте швидко торкнемося кількості треків, режимів і автомобілів, які World Series особливості. Існує дванадцять автомобілів, десять трас (декілька з яких ніби взяті зі старих ігор і оновлені) і п’ять бойових арен, які супроводжують три режими, і це буквально все. Це напрочуд скупий пакет, враховуючи, що PS2 Micro Machines У грі було щось на зразок мільйона трильйонів автомобілів (насправді 750), 25 треків і редактор треків. Є також п’ять або шість одиниць зброї, кожна з яких фірмова Nerf і досить пішохідна (за винятком лазерного променя в бойовому режимі).

Сюди йде розділ, який описує онлайн-ігри, за винятком того факту, що мені більше немає про що написати. Гравці можуть отримати доступ до тих самих трьох режимів, тих самих трас і арен і тих самих автомобілів, і вони можуть робити це онлайн. Звичайно, це незначне покращення в порівнянні з грою самостійно, і з цим немає жодних проблем, але він абсолютно не в змозі вловити гострі відчуття від локальної багатокористувацької гри, і все ще підтримує лише чотирьох гравців, які змагаються у досить типових середовищах.

Micro Machines World Series - багатокористувацька гра

Елементи керування та керування в порядку, але, здається, переходять у більш слизьку сторону серії, з якої, мабуть, походять найменш популярні версії. З дванадцяти транспортних засобів (включно з кількома брендами з інших франшиз) є помітна різниця у швидкості, керованості та інших властивостях. Танк GI Joe, наприклад, найменше ковзає і стійкий при зіткненні, але йому не вистачає темпу інших транспортних засобів. Швидші автомобілі навпаки, вони смішно ковзають під час поворотів до такої міри, що гра може бути досить розчаровуючою під час навігації складними ділянками доріжки між двома столами або навколо замерзлого ставка, наприклад.

Світова серія чітко (і як не дивно) зосереджена на режимі арени, який дозволяє гравцям використовувати спеціальні та остаточні атаки, які постачаються з їх транспортним засобом, а також стандартну, звичайну основну зброю. Арени невеликі, але містять цікаву різноманітність у вигляді екологічних загроз і перешкод, створених декораціями.

Імовірно, гоночні траси будуть новими для новачків серії, але кожен, хто грав у попередню гру Micro Machines, бачив усе це раніше. Від кухонної верхньої частини, укомплектованої трутом від випікання, до садового ставка, вкритого скрипучим льодом, особливого захвату немає. Моїм найбільшим фаворитом є, мабуть, рівень наукового експерименту, який включає низку пасток і ярликів, які трохи прикрашають ситуацію.

Я справді щиро розчарований Мікро машини світової серії. За будь-якими стандартами, він пропонує дуже обмежену кількість контенту, але якщо порівнювати його з такими ж веселими гоночними іграми, як Mario Kart 8 Делюкс (як би хтось наважився) це просто не наближається. У найкращому випадку Світова серія середня з спорадичними моментами задоволення, але здебільшого (особливо, якщо ви самі) це не викликає захвату. За поточної роздрібної ціни я рекомендую вам пропустити його, але якщо ви коли-небудь побачите його в продажу за значно нижчою ціною та виберете його, тоді він дійсно матиме потенціал розваги за відносно короткі серії. Ти повинен:

SkipIt2

(Основне зображення люб'язно dAlegirl)

Інший ПК