Як пройшла стаття?

1459870перевірка файлів cookieCities: Skylines Огляд PS4: Simple City
PlayStation
2017/08

Cities: Skylines Огляд PS4: Simple City

[Розкриття інформації: Рецензійна копія була надана для змісту цієї статті]

Міста: Skylines це захоплююча перспектива для власників консолей, оскільки вона дає обіцянку глибокої та довготривалої симуляції міської забудови, яка рідко зустрічається на консолях. На відміну від абстрактного та потойбічного стилю будівництва в недавньому Aven ColonyМіста це гра, яка глибоко зосереджена на плануванні вашого міста на мікрорівні, включаючи все, від ліній електропередач, каналізації та чистої води, аж до громадського транспорту та інших послуг. Масштаб і амбіції Міста однак це має певну ціну, оскільки консольна версія містить ряд знижених версій порівняно з дещо застарілою версією для ПК.

Я був дуже здивований, виявивши це Міста характеризується не лише повною відсутністю режиму кампанії, але й відсутністю будь-якої структури. У перші тридцять хвилин кожної нової гри є функціональний підручник, але немає спеціальних навчальних місій, і гравці можуть просто вибрати будь-яку карту, яка їм подобається. Найуспішніші міста будуються за простими й ефективними моделями, але це швидко стає нудним, і мені було дуже цікаво, коли я створював більш перспективні міста. Ви можете відтворити своє рідне місто, наприклад, із усіма його недоліками, або відоме місто, яке ви любите, наприклад Париж чи Лондон. Гнучкість і простір для експериментів величезні, але я б хотів побачити деякі частково готові сценарії, де гравці рятують міста від землетрусів, монстрів або поганого фінансового менеджменту.

Cities Skylines - PS4

Заходячи в Міста, мені було цікаво, як розробники зможуть відобразити таку складну гру на ігровій панелі, але, на щастя, мені не варто було хвилюватися, оскільки гра має досить майстерну демонстрацію того, як потрібно виконувати роботу. Палиці використовуються для переміщення по карті та вибору елементів на екрані, тоді як тригери використовуються для забезпечення величезної гнучкості в діапазоні масштабування. D-Pad і кнопка X вибирають елементи з того, що можна умовно назвати меню побудови, яке розташоване в нижній частині екрана та переміщується за допомогою бамперів. Інші кнопки на лицьовій панелі можна використовувати, щоб увімкнути знесення, скасувати дію та відкрити накладку, яка демонструє , забруднення, злочинність, рівень освіти тощо, а також безліч детальніших загальних параметрів керування. Управління податками та бюджетами для послуг відбувається глибоко в цих меню, але досягти того, куди ви хочете бути, легко, коли ви це зробили кілька разів.

З таким конкретним контролем, Міста здається надзвичайно придатним для гри, але мені все одно знадобилося кілька разів на першій карті, перш ніж я відчув, що почав з правої ноги. Я думаю, що це в основному через поганий підручник і той факт, що розширені функції та нюанси гри ніколи не пояснюються. Найбільшою проблемою, яку мені довелося подолати, було бажання будувати якомога ефективніше з самого початку, втиснувши свої зони в акуратні, ефективні та тісні простори. Цей підхід виявився ефективним, коли я навчився працювати з грою, але спочатку це був рецепт катастрофи, оскільки я просто не міг реагувати на надмірні витрати, які я створив на початку. Натомість я досяг успіху в перших кількох іграх Міста було найкраще знайти, розподіливши мої зони, будуючи відносно близько до джерела води і не обов’язково починаючи з чогось надто складного.

графічно, Міста це та гра, яка може бути прекрасною, якщо ви гарно налаштуєте камеру та зловите сонце за своїми найвражаючими будівлями, але за межами цих обмежених можливостей гра виглядає достатньо добре на консолі, незважаючи на те, що апаратне забезпечення явно наближається до межі. Хоча будь-яке місто все ще невелике, ви помітите, як з’являються вогні, будівлі, дерева та інші деталі, коли ви збільшуєте та зменшуєте масштаб, але продуктивність стабільна. Однак пізніше, коли місто розширюється на кожній з карт, частота кадрів починає страждати, коли ви здійснюєте швидкі рухи. Я грав на PS4 Pro та Xbox One S, і я помітив, що версія PS4 Pro була трохи кращою, але, знову ж таки, версія для Xbox покращилася, оскільки я також уперше грав у неї під час запуску.

Cities Skylines At Night - PS4

На жаль, про звук і музику в Cities не так вже й багато. Музика особливо погана і знаходиться десь між підйомною музикою та... Все, що гірше, ніж підйомна музика. Звукові ефекти в порядку, але вони, як правило, залежать від місця розташування, і є дивна функція: якщо ви наближаєте резиденцію та чуєте, як граються діти, а потім панорамуєте до електростанції, гра переносить звук із початкової локації . Це досить відволікає, і я виявив, що просто хочу вимкнути звук, чесно кажучи.

На рахунку, Міста є відносно складною, якщо взяти до уваги всі численні функції, які вона включає, тому я не думаю, що це гра, яка сподобається всім, але знову ж таки вона надає майже необмежений простір для експериментів і тривалих викликів. Міста це важлива покупка для будь-якого шанувальника міського будівництва, який не має ПК і мріє про гру з більшою глибиною, ніж, наприклад, Tropico 5, чи кому Aven Colony і подібні ігри не приваблюють. Якщо ви шукаєте високий октан і багато екшену, ви майже напевно не захочете занурюватися сюди, і оскільки це сильно розділить думки, я пропоную пересічному гравцеві:

TryIt2

Інші PlayStation