Як пройшла стаття?

1462630перевірка файлів cookieОсь чому Creation Club не допускає таких великих модів, як Enderal
Медіа
2017/09

Ось чому Creation Club не допускає таких великих модів, як Enderal

На перший погляд, Bethesda's Creation Club звучить як щось, що «може» бути корисним для багатьох. Проте все більше і більше речей спливає на поверхню з її ядра, демонструючи, що це може бути щось зовсім інше, ніж те, про що дехто думав.

Великі модифікації, епічні творіння та речі, придумані інакше, були б неможливі, враховуючи кінцевий термін більшості ігор Triple A (AAA), які маніфестуються моддерами. Creation Club — це картка Bethesda для обходу таких перешкод, як політика Sony щодо модів для гравців PS4, які, на жаль, не можуть використовувати їх, як на ПК чи Xbox One, а також спосіб наблизити моддерів до компанії, створюючи багаті DLC для Skyrim та Fallout 4 — а також майбутні назви.

На додаток до вищесказаного, цей крок дозволить модам виходити вчасно, не бути мертвими під час виробництва, і запропонує геймерам чудову кількість модів, щоб швидко переглянути ці переваги. Хоча це звучить добре, виникла нова скрута, і багато людей хвилюються про майбутнє Creation Club та його модів, які він отримає найближчим часом.

Перш ніж розібратися, відео пояснює, чому моди подобаються Ендераль, Брума — два модифікації, про які ми розповідали на цьому сайті — або сера Бамфрі Діґґлза Fallout 4 мод конвертації, який змінює гру на Fallout: New Vegas — не буде застосовуватися до Creation Club. Це відео надходить YouTuber Yong Yea.

Розбиваємо все

Гаразд, щоб розбити те, що показано у відео вище, більшість модів, представлених на NexusMods або bethesda.net, використовують формат плагіна під назвою .esp. Це дозволяє надсилати набагато більші моди тощо, як Enderal і Bruma.

Дивлячись на Creation Club, він використовує легкий плагін, який називається .esl, який має бюджет не більше ніж 4,000 форм/записів. Щоб глибше зрозуміти, що все це означає, броня Horse Power становить 300 форм/записів, тобто ви можете отримати приблизно 13 з половиною броні Horse Power, перш ніж досягти ліміту.

Для ще глибшого погляду, Fallout 4 DLC Automatron займає 50,000 4,096 форм/записів. Загальний ліміт Creation Club для моддерів, які модифікують речі за допомогою програми, становить XNUMX форм/записів.

Дорога вперед

Тепер Bethesda може піти іншим шляхом пізніше й оновити всю програму, щоб похизуватися більшою ємністю для вартих уваги модів, але в поточному стані вся програма підходить лише для набагато менших речей, а не для значних чи істотних модів. Можливо, тому такі проекти, як у сера Бамфрі Діґґлза Fallout 4 Мод конверсії не потрапив до модів першої хвилі через Creation Club.

Загальний

Отже, що це все означає? Це означає, що на даний момент ви побачите лише менші модифікації, такі як одяг, зброю, невеликі квести з уже існуючими діалогами та інші менші аксесуари, оскільки наразі вони не можуть працювати з більшими модами. Тож на прощання з великими грандіозними модами, тому що зараз вони не потраплять у Creation Club.

Other Media