Як пройшла стаття?

1462750перевірка файлів cookieLA Noire вийде на Nintendo Switch 14 листопада
Новини
2017/09

LA Noire вийде на Nintendo Switch 14 листопада

Про це оголосили Rockstar Games LA Noire вперше вийде на Nintendo Switch, починаючи з 14 листопада цієї осені. Гра також отримає кілька інших версій, які мають вийти 14 листопада, включаючи новий вихід у віртуальну реальність і ремастер для PlayStation 4 і Xbox One.

над на офіційний сайт Rockstar вони оголосили про це LA Noire наближався до Nintendo Switch, і що він матиме гіроскопічне керування та підтримку HD-гурку, що дозволить виконувати рухи на основі жестів і навіть підтримувати сенсорний екран, коли він у портативному режимі. Усі раніше випущені DLC також будуть доступні, включно з деякими незначними налаштуваннями та вдосконаленнями, щоб повною мірою скористатися перевагами найновішого обладнання Nintendo.

Власники Xbox One і PS4 також зможуть отримати оновлену версію гри в листопаді, яка включає власну підтримку 1080p для близнюків восьмого покоління, а також покращене освітлення, оновлені шейдери та нові кінематографічні ракурси камери. Для тих із вас, у кого є Xbox One X або PS4 Pro, гра підтримуватиме рендеринг 4K.

І нарешті власники HTC Vive зможуть пограти LA Noire у новому режимі VR, де він містить сім файлів ігор, переформатованих для використання з гарнітурами VR. Я підозрюю, що пізніше вони додадуть підтримку для Oculus Rift, але я припускаю, що вони спочатку виберуть Vive, оскільки він найпотужніший і забезпечує повну підтримку в масштабі кімнати.

Здається, що доповнення VR буде лише доповненням до того, чим гра вже була, але доповнення до Switch є приємним штрихом.

Хоча спочатку я не дуже любив перевипускати оновлені ігри так швидко після виходу початкових ігор, я вважаю, що LA Noire був недооцінений за те, наскільки добре він використовував технологію MotionScan і фактично мав на меті просувати відеоігри вперед. Ця технологія не була життєздатною для довгострокової підтримки та була надто дорогою. Але в цю технологію було внесено зміни та оптимізовано для використання іншими способами, щоб ми могли побачити, як її покращено для кращої компактної сумісності в системах вищого класу та через проміжне програмне забезпечення, наприклад, новий плагін Ninja Theory для Unreal Engine 4, який забезпечує аналогічний рівень точності, не вимагаючи величезної кількості обладнання, і він може працювати разом із продуктивністю захоплення руху для загального сеансу захоплення продуктивності без необхідності розділяти обидва способи, як це було з LA Noire.

Frostbite також підтримує те, що DICE називає «4D-скануванням», яке дозволяє їм отримувати дані обличчя, які можна використовувати в середовищах виконання в режимі реального часу, як показано в таких іграх. Battlefield 3 та Battlefield 1.

У всякому разі, ви можете подивитися на LA Noire запустити цієї осені (знову) для Nintendo Switch, PS4, Xbox One і HTC Vive.

інші новини