Як пройшла стаття?

1488760перевірка файлів cookieПродюсер PUBG дорікає Epic Games за додавання режиму Battle Royale у Fortnite
Новини галузі
2017/09

Продюсер PUBG дорікає Epic Games за додавання режиму Battle Royale у Fortnite

[Розкриття інформації: У наступній статті містяться афілійовані посилання]

Виконавчий продюсер Bluehole Studios Чанхан Кім дорікнув Epic Games за додавання режиму Battle Royale до Fortnite і для використання Область битв PlayerUnknown як спосіб просування режиму в Fortnite, особливо без попередньої розмови з Bluehole.

Кім розмовляв з PC Gamer, пояснюючи…

«[…] ми починаємо хвилюватися, що вони збираються розробити нові функції або щось удосконалити в движку для підтримки ігрового процесу Battle Royale, а потім використовувати його для власного ігрового режиму. […]

 

«Я вважаю, що вони повинні були принаймні приїхати до нас перед тим, як зробити це, і обговорити з нами.

 

«Отже, є ще одне питання. Ми збираємося отримати певну технічну підтримку [від Epic] і працюватимемо з ними, щоб переконатися, що Unreal Engine краще підтримує ігровий процес Battle Royale, який потребує 100 людей за один сеанс, і тепер ми починаємо хвилюватися що вони збираються розробити нові функції або щось удосконалити в двигуні, щоб підтримувати ігровий процес Battle Royale, а потім використовувати його для власного ігрового режиму».

По суті, Кім вважає, що Epic слід було спочатку прийти до Bluehole, перш ніж просто викидати режим Battle Royale у Fortnite, особливо тому, що Bluehole платить Epic Games роялті за використання Unreal Engine 4.

Як було сказано вище, Кім вважає, що Epic Games може використовувати технологію, яку Bluehole удосконалив і вдосконалив для Unreal Engine, а потім застосувати її в Fortnite і отримувати від цього прибуток.

Кім заявляє, що зараз вони звертаються до Epic, щоб вирішити цю проблему, але він також згадує, що вони не оцінили, що Epic використовує Область битв PlayerUnknown за назвою як спосіб просування режиму Королівської битви для Fortnite, розповідаючи PC Gamer...

«Це було в їхньому рекламному відео, яке було опубліковано в Twitter, і вони відкрито згадували, що вони фанати PUBG, ми хотіли створити цей ігровий режим Battle Royal, і це створило враження, що ми офіційно беремо в цьому участь.

 

«[…] гравці люблять: «О, це круто, тепер ми граємо в PUBG у Fortnite», і ми нічого не могли з цим вдіяти, тому що було зображено, що ми офіційно залучені».

Тож, по суті, Bluehole дуже обурився тим, що Epic створював режим Fortnite на основі Область битв PlayerUnknown.

Справа в тому, що… це все похідне. PUBG заснований на H1Z1 та H1Z1 був явно натхненний DayZ та DayZ був так очевидно натхненний The Walking Dead.

здається безглуздим починати вказувати пальцем на наслідувачів. Навіть якщо Epic вирішив використати те, що Bluehole вдосконалив у Unreal Engine 4, для своєї власної гри, кого це хвилює? Якщо це покращить формулу Battle Royale, то це добре для галузі загалом. Хоча, оскільки він додається до гри, як Fortnite, я сумніваюся, що взагалі будуть якісь покращення.

Інші новини галузі