Як пройшла стаття?

1514910перевірка файлів cookieРозробники Ashes Cricket хочуть, щоб це була найреалістичніша гра, створена в Австралії
Медіа
2017/10

Розробники Ashes Cricket хочуть, щоб це була найреалістичніша гра, створена в Австралії

Koch Media та Big Ant Studio опублікували новий погляд за лаштунки розробки майбутньої спортивної гри, Ashes Cricket. Попередні ігри з крикету були створені не дуже грамотно, але Кох і розробник Big Ant сподіваються змінити ситуацію, випустивши цього року Ashes Cricket.

Двохвилинне закулісне відео показує, що студія хоче, щоб гра була найбільш вражаючою грою, створеною в Австралії на сьогоднішній день. Я впевнений, що колишні учасники 2K Australia могли б щось сказати з цього приводу… якщо припустити, що деякі з них все ще працюють в ігровій індустрії.

У будь-якому випадку, ви можете переглянути відео за кадром нижче.

Велика Мураха пояснює, що для належного запису рухів вони створили власну студію захоплення рухів, а потім залучили реальних гравців у крикет, які виконують рухи, щоб вони могли захоплювати дані.

Крім того, вони також мають власну студію фотограмметрії. Однак вони не використовують нові портативні 3D-сканери, які такі компанії, як Visual Concepts, використовують для запису даних моделі персонажів. Замість цього вони використовують старомодний метод встановлення 360-градусних камер для захоплення кожного ракурсу та кожного дюйма обличчя гравця, а потім імпортують дані для моделювання для очищення перед тим, як передати їх групі аніматорів.

Ashes Cricket - Чоловік

Вони зафіксували обличчя всіх основних англійських та австралійських професійних гравців у крикет, як чоловіків, так і жінок. Судячи з зображень, не схоже на розсіювання під поверхнею, що надає моделям манекенного вигляду. Сподіваюся, це буде вирішено до виходу гри.

Однак приваблення ігор сьогодні полягає не лише у точності графіки. Багато студій мають доступ до 3D-сканерів, лазерних сканерів і пристроїв зйомки панорамної фотограмметрії, але навіть після того, як ви отримаєте дані в систему, ви все одно повинні їх анімувати, і тут все стає складніше.

Ashes Cricket

Для захоплення руху це можуть бути реалістичні рухи, зафіксовані від справжньої людини, але з даними автоматично з’являється багато ривків і ривків, якщо набори очищення та анімації не змішані належним чином за допомогою методів процедурного змішування. Ця техніка в основному схожа на ігри Madden NFL 18 or FIFA 18 виглядають плавно та реалістично під час певних переходів рухів у грі.

Так у випадку з Ashes Cricket, нам потрібно буде побачити, наскільки добре Big Ant взяв ці дані захоплення руху та подав ці набори через конвеєр змішаного дерева, щоб створити безперебійний і плавний ігровий процес, якого геймери звикли очікувати від гучних спортивних ігор.

Ashes Cricket має вийти 16 листопада для Xbox One, PS4 і Steam.

Other Media