Як пройшла стаття?

1511780перевірка файлів cookieОгляд Wulverblade Nintendo Switch: Veni, Vidi, Vici
Nintendo
2017/10

Огляд Wulverblade Nintendo Switch: Veni, Vidi, Vici

[Розкриття інформації: Рецензійна копія була надана для змісту цієї статті]

Щоразу, коли я оглядаю гру, я завжди радий відзначити додаткову оцінку, якщо я можу відчути пристрасть команди розробників, яка проявляється в готовому продукті. Wulverblade це, перш за все, відносно простий біт-ем-ап із прокруткою, який грає в стилі Final Fight or Вулиці люті, але, як не дивно, він також служить особистою даниною історії стародавньої Британії, як написав креативний директор Майкл Хілд і доповнив фотографії з його особистої колекції. Так, незважаючи на сміливу мультяшну графіку, Wulverblade глибоко натхненний історичними матеріалами та письмовими звітами, і в міру того, як гравець відкриває предмети у світі, все більше й більше цього матеріалу стає доступним для перегляду через повну галерею.

Спочатку мене здивувало таке зіставлення. Ультражорстокий, стилізований ігровий процес, який зіткнувся з глибокою та часто дуже особистою колекцією фотографій і автобіографічних записів про римське вторгнення до Британії, здавався дуже нерегулярним. Поміркувавши над цим, я дійшов висновку, що насправді це може бути геніальний твір – Wulverblade приваблива як гра, і не здається, що цей додатковий матеріал її обтяжує, але оскільки все це є, кілька людей можуть прочитати її та мати змогу поділитися тим, що явно є темою, якою займається команда розробників неймовірно захоплений.

Вулверблейд - римські кентаври

Досить про це – приємно розблокувати та прочитати, але це не було б достатньою причиною грати, якби гра була поганою. На щастя, це не так, тож давайте поговоримо про те, як це насправді грати. Вибираючи одного з трьох персонажів (швидкого, сильного та одного між ними), гравець повинен пройти через серію все більш складних рівнів, щоб вдарити в серце римських загарбників і помститися за їхні села. полеглих одноплемінників. Це серйозна установка, і вона, звичайно, нагадує Рисе: Син Римський за концепцією та сеттингом, але художній стиль і відданість гравця не можуть бути більш різними.

Wulverblade також набагато, набагато складніше, ніж Ryse (і більшість інших сучасних бойових ігор із прокручуванням) з явним нахилом до класичних ігор із золотого віку аркадних ігор. Найпростіший рівень складності все ще обмежує гравців лише трьома життями на рівень і забезпечує лише одну контрольну точку (яка розташована на достатній відстані попереду боса). Друга складність ще більш важка, без контрольних точок і з обмеженим продовженням. Якщо ви завершите гру за таких умов (я відверто визнаю, що не робив і, мабуть, ніколи не буду), тоді ви розблокуєте щось ще більш обтяжливе, про що, на жаль, я не можу надати вам жодних деталей.

Wulverblade - Силует

Фактичний геймплей - стовідсоткова стара школа. Рухаючись зліва направо, гравці використовують обраного персонажа, щоб рубати хвилю за хвилею різноманітних ворогів на (буквально) частини. Управління просте, з легкими (і іноді важкими, якщо у вас є правильний підбір) атаками, які підтримуються стрибками, ривками та спеціальними рухами та кількома базовими комбо. Гравці також можуть викликати свою вовчу зграю один раз на рівень, що зазвичай призводить до миттєвої поразки всіх ворогів на екрані або, у випадку з босами, завдає великої шкоди без ризику отримати у відповідь шкоду.

Існують певні відмінності між персонажами: найбільший з них не може робити деякі рухи, які може робити найшвидший, і навпаки. Але, чесно кажучи, кожен грає подібним чином, і я віддаю перевагу найбільшому через його здатність розправлятися з ворогами з меншою кількістю ударів. Однією з особливостей, яка може змінити спосіб гри кожного персонажа, є доступ до різної зброї, багато з яких підбираються та миттєво кидаються, але деякі (наприклад, важка зброя) залишаються з гравцем до смерті. Немає різниці між тим, як різні персонажі використовують кожну зброю, тому вивчити сильні та слабкі сторони кожного є досить простою справою.

Wulverblade - Slice and Dice

Гра розгортається на восьми рівнях, які загалом охоплюють кожну локацію, яку ви очікуєте. Від лісів і сіл стародавньої Британії до охайних дерев’яних фортець римських поневолювачів – все охоплено. Кожен рівень надзвичайно добре реалізований у детальному та привабливому візуальному стилі, який це дозволяє Wulverblade залишитися окремо серед своїх однолітків, і мені стало цікаво побачити, яке місце надихне наступний рівень. Що мені менше сподобалося, так це битви з босами та загальна відсутність різноманітності чи несподіванок, хоча я б сказав, що гра є чесною щодо того, якою вона є з самого початку – і вона залишається в межах, яких ви очікуєте від класичного біт-ем- вгору.

А що стосується сучасних інтерпретацій таких ігор, Wulverblade є хорошим. Справді хороший. Він має чистий вигляд і пропонує непохитно жорсткий ігровий процес, підкріплений простими, легко передбачуваними елементами керування, які рідко призводять до розчарування. Однак ви зазнаєте багатьох невдач, і хоча неймовірна кількість доступного вмісту та загалом цікаві налаштування дають стимул йти далі, деякі люди здадуться задовго до кінця. У результаті ви повинні:

TryIt2

 

 

Інші Nintendo