Як пройшла стаття?

1522010перевірка файлів cookieSquare Enix розповідає про плани для Switch, Steam і нових назв
Новини галузі
2017/11

Square Enix розповідає про плани для Switch, Steam і нових назв

Президент і представник Square Enix Йосуке Мацуда поділився планами щодо Nintendo Switch, нових ігор, Steam і Left Alive. Ця інформація надійшла через Square Enix із викладом результатів брифінгу, який відбувся 8 листопада 2017 року.

Якщо ви є послідовником Square Enix і вам подобаються ігри, створені цим видавцем/розробником, президент і директор-представник Йосуке Мацуда опублікував запитання та відповіді на сторінці компанії підсумковий брифінг відбувся 8 листопада, який тепер доступний для читання.

Перше запитання у списку запитань і відповідей хоче дізнатися думку Square Enix про поточний стан свого бізнесу з іграми на смарт-пристроях і куди він рухається:

«Тепер у нас є організація, яка має запобігти повторенню тих самих помилок. Коли ви покращите якість, усе зведеться до того, наскільки цікавим є створений вами вміст, тому нашим наступним завданням буде підвищення рівня успіху наших назв».

Наступне запитання пов’язане з Dragon Quest Rival і як він працює добре, але також хоче знати, як компанія очікує, що прибуток від ігор на смарт-пристроях буде розвиватися в майбутньому:

«Це правда, що «DRAGON QUEST RIVALS» має гарний початок, але є деякі назви, які планується випустити до кінця 2018/3 фінансового року, які нам доведеться переглянути. Таким чином, наша перспектива прибутків є певною невизначеністю. Я хотів би залишити будь-яке судження з цього приводу, доки ми не побачимо, з чого починаються нові титули».

Питання та відповіді також стосуються того, що Square Enix думає про Nintendo Switch і як компанія планує розробляти контент для цієї платформи:

«Nintendo Switch швидко поширюється, і ми вітаємо
прихід такої платформи. Ми маємо намір бути проактивними
наші зусилля щодо розвитку, враховуючи, що це платформа, яка добре підходить для назв середнього розміру, у яких ми досягаємо успіху».

Що стосується розробки та забезпечення ресурсів у майбутньому, Square Enix сказав наступне:

«Ми хочемо бути проактивними у найманні талановитих ресурсів, незалежно від того, чи є вони новими випускниками чи працівниками середньої кар’єри. Головне, щоб наша компанія, бренд і назви були привабливими для творців. Наші заходи з нагоди 30-ї річниці та Square Enix Cafe були частиною наших зусиль, спрямованих на підвищення цінності нашого бренду».

Частина запитань і відповідей також стосується конкуренції в ігровій сфері та хоче знати, чому вона зросла. Відповідь Square Enix лежить нижче:

«Гравці стали надзвичайно розбірливими щодо якості гри. Надання нового досвіду також важливо, і з цією метою ми хотіли б докладати активних зусиль у мобільному просторі AR».

Крім того, одна з майбутніх ігор Square Enix Залишився живим також знайшов свій шлях до Q&A, який, як кажуть, є хардкорним брендом потрійного рівня:

«Ми хочемо перетворити його на бренд AAA, але це не означає, що ми маємо намір витрачати на його розробку величезні витрати. З точки зору змісту, гра буде задовільною в хардкорному ключі, і саме так ми хочемо продавати її гравцям».

Square Enix також торкається часу розробки, переробки, створення нових ігор і того, як все йде за планом:

«Я вважаю, що ви зможете сказати, скільки часу триває наша розробка, виходячи з дат запуску наших ігор, які ми оголосимо. Я скажу, що ми стикаємося з меншим ризиком необхідності брати участь у переробці завдяки точності, з якою ми підходимо до наших проектів на початковому етапі кожного проекту розробки. Я вважаю, що зусилля з розробки нових ігор, які ми будемо запускати, починаючи з 2019/3 фінансового року, йдуть відповідно до наших планів».

Нарешті, ми дізнаємося про думки Square Enix щодо Steam:

«У Steam багато користувачів, але наші ігри зазвичай губляться серед багатьох ігор, які він пропонує. Таким чином, ми вважаємо важливим спрямовувати користувачів із нашого веб-сайту продажу до Steam».

Ви можете прочитати повну сесію запитань і відповідей, яка стосується Square Enix, перейшовши до hd.square-enix.com.

Інші новини галузі