Як пройшла стаття?

1527960перевірка файлів cookieАстронавти показують трейлер світової прем’єри Witchfire
Медіа
2017/12

Астронавти показують трейлер світової прем’єри Witchfire

Видавець і розробник The Astronauts показали свою гру Witchfire, гра в розробці для ПК. Ця інформація походить із трейлера світової прем’єри гри, представленого на The Game Awards 2017.

Передбачається, що це симулятор ходьби, враховуючи, що розробники позаду Witchfire це ті, які опублікували та розвинули Зникнення Ітана Картера, нова гра фактично виявляється шутером від першої особи.

Згідно з листом, який розіслали розробники, йдеться про те, що гра буде ексклюзивною для ПК/Steam і не вийде на інші платформи після запуску. Це викликає питання, чи з’явиться версія GOG, чи вона не розробляється для ПК?

У всякому разі, у листі пояснюється, що The Astronauts також були співвласниками People Can Fly, а це означає, що творчі лідери таких стрілялок Запаморочення та Bulletstorm допомагають з Witchfire.

Офіційні трейлер світової прем'єри виявлення Witchfire сидить внизу, демонструючи демоноподібних ворогів, схожих на підсмажених черепах і кісток скелетів, що володіють мечами проти героя-стрільця:

Допитливі геймери цікавляться, про що говорить цей лист Witchfire і розробників нової гри можна прочитати нижче:

«Чи було вам цікаво, що ми робили останнім часом? Що ж, нова гра, над якою ми працюємо, називається Witchfire. Це темний фентезі-шутер від першої особи… і це все, що ми можемо сказати на даний момент. До випуску гри ще далеко, і ми не оголошуємо жодних інших платформ, окрім ПК/Steam. Причина, по якій ми запускаємо тизер так рано, полягає в тому, щоб повідомити всім, що ми живі й живі, і наскільки радикально відрізняється наш новий проект від попередньої гри The Vanishing of Ethan Carter.

 

Однак ця зміна напрямку не є чимось новим для основної команди. Три співвласники The Astronauts також були співвласниками People Can Fly, а також творчими лідерами таких шутерів, як Painkiller і Bulletstorm. Хоча Witchfire також є шутером, ми прагнемо зробити гру несхожою ні на що, що ми робили в минулому, як за тональністю, так і за ігровою механікою.

 

Як ви можете бачити в тизері, Witchfire використовує технологію фотограмметрії, яку ми раніше використовували в The Vanishing of Ethan Carter. Ця технологія дозволяє нам 3D-сканувати реальні об’єкти – навіть цілі будівлі! – і використовувати їх як цифрові активи в наших іграх для неперевершеної візуальної якості та природного, органічного вигляду та відчуття. Ми віримо, що можемо просунути технологію ще далі, за допомогою нових інструментів, апаратного забезпечення та всього досвіду, який ми зібрали під час розробки нашої першої гри, і не можемо дочекатися, щоб взяти вас разом з нами!»

Буде цікаво подивитися, коли з’явиться більше кадрів ігрового процесу, які показуватимуть що Witchfire може запропонувати. Сподіваюся, що коли гра виходить, вона не буде завантажена DRM, помилками та іншими неприємними проблемами, але доти ви можете стежити за нею, натиснувши вгору theastronauts.com.

Other Media