Як пройшла стаття?

1529990перевірка файлів cookieSoulCalibur VI готово на 70%, створення персонажів повертається, кажуть розробники
Медіа
2017/12

SoulCalibur VI готово на 70%, створення персонажів повертається, кажуть розробники

Bandai Namco готується до випуску soulcalibur vi десь у 2018 році для ПК, PS4 і Xbox One. Перш ніж гра потрапить на полиці магазинів і на цифрову сцену, в останньому випуску Weekly Famitsu розповідається про ігрові особливості продюсера Мотохіро Окубо, продюсера Мічінорі Одзава та режисера Йошіюкі Такахаші. soulcalibur vi обговорити.

В останньому випуску Weekly Famitsu продюсер Мотохіро Окубо, продюсер Мічінорі Озава та режисер Йошіюкі Такахаші з soulcalibur vi обговоріть прогрес гри, елементи ігрового процесу та нових персонажів.

По-перше, троє вважають, що через 20-ту річницю серії та відсутність 3D-ігор із боєм зі зброєю на апаратному забезпеченні поточного покоління здавалося правильним зробити Soulcalibur VI.

Крім того, троє торкнулися того, як вони хочуть, щоб гравці пізнали світ «оригінального Soulcalibur», ще раз ретельно переказавши історію. На додаток до вищесказаного, цей крок «нібито» залучить не лише поточних гравців, а й тих, хто грав у попередніх іграх у минулому.

З огляду на нові речі, будуть представлені нові персонажі SoulCalibur VI. Ці персонажі будуть важливі для «загальної історії». Ми також дізнаємося, що гостьові персонажі також можуть з’явитися.

Що стосується бойової механіки, вертикальні косі лінії, горизонтальні риски та біг до бою не зміняться. Крім того, швидкість руху та елементи керування налаштовані таким чином, щоб зосередитися на «комфорті», щоб «будь-хто міг грати».

Система «Reveresal Edge» — це нова функція, яка об’єднує напад і захист майже з усіма прийомами за допомогою однієї кнопки. Ця «переворотна грань» може зупиняти високі, середні або низькі атаки, і, освоївши цю техніку, навіть «початківці зможуть читати ходи» досвідчених гравців. Проте гравці, які оволоділи грою, все одно матимуть перевагу перед початківцями та досвідченими гравцями.

Троє також торкнулися Critical Edges, навички, які можна активувати однією кнопкою, і системи під назвою Soul Charge, яка вибирає заряджені атаки. Останній може працювати в парі з системою Critical Edge.

Крім того, наразі розробляється система «Смертельний удар» для досвідчених і досвідчених гравців. Поєднавши конкретні техніки з певними виконаними діями, ви можете виконувати смертоносні комбо за допомогою спеціальних кінематографічних зображень, які переглядаються в уповільненому режимі.

Система «Смертельний удар» знищить спорядження супротивника. Троє вдалися до подробиць і пояснили, що якщо обладнання для нижньої частини тіла Міцуругі буде знищено, він залишиться носити набедрену пов’язку. Якщо аксесуари для волосся Софіті будуть знищені, її зачіска зміниться.

Нарешті, троє вважають, що «нестандартне створення персонажів» є обов’язковим і не може бути вилучено з серіалу, і що розвиток на soulcalibur vi виконано на 70 відсотків.

З усього сказаного soulcalibur vi має вийти для ПК, PS4 і Xbox One у 2018 році. Ви також можете переглянути 10 хвилин ігрового процесу з інформацією про гру завдяки MKIceAndFire.

https://youtu.be/FlbqI-uL9Ik

Other Media