Як пройшла стаття?

1463820перевірка файлів cookieЛіга Overwatch втратила на 13.5% більше глядачів за тиждень 3
Новини
2018/02

Ліга Overwatch втратила на 13.5% більше глядачів за тиждень 3

Третій тиждень багатомільйонної ініціативи Blizzard у сфері кіберспорту у формі Overwatch Ліга досягла нового мінімуму замість максимуму. Номери за третій тиждень глядацької аудиторії оприлюднено у звіті The Оглядач кіберспорту, де вони розкривають, що, незважаючи на те, що гра накопичила сукупні 3.2 мільйона годин перегляду за третій тиждень змагань, це було фактично зниження на 13.5% порівняно з другим тижнем.

У той час як Overwatch вболівальники відчайдушно чіпляються за штани, сподіваючись, що гра захопить широку аудиторію, як дитина із заплаканими очима, яка чіпляється за ногу своїх батьків, коли з’являється ICE, щоб видати їм документи на депортацію, реальність така, що цифри виглядають невтішними для відверто дорогих кіберспортивних починань Blizzard.

Відповідно до діаграм, зниження на третьому тижні призвело до того, що загальна кількість глядачів впала нижче 100,000 80,000 і майже дорівнює верхньому діапазону XNUMX XNUMX протягом перших двох днів третього тижня змагань.

Показники глядацької аудиторії третього тижня ліги Overwatch

Звичайно, загальні цифри різко зросли завдяки Південній Кореї.

Корейська команда Seoul Dynasty змагалася з New York Excelsior, щоб збільшити кількість глядачів до 182,000 XNUMX глядачів. Однак, що стосується середніх показників, цього було недостатньо, щоб досягти вершини протягом другого тижня, коли фактично спостерігалося значне зниження майже 65% його глядачів з першого тижня.

Навіть під час пікового сплеску на третій день третього тижня, Overwatch Цифри ліги все ще не перевищили середні показники другого тижня.

Це означає, що зараз, коли великі ігри попереду, а Ліга в самому розпалі, ми спостерігаємо постійне зниження щотижня на сукупних каналах для одночасних переглядів.

Якщо говорити простою англійською, то Overwatch Ліга, здається, вмирає щотижня.

Для довідки, дев’ятирічна гра Riot Games Ліга Легенд в середньому близько 127,000 300,000 глядачів і досягає піку близько XNUMX XNUMX щотижня, відповідно до похмурий гном. І ці цифри стосуються лише ігор регулярного сезону, а не турнірних ігор чи матчів міжнародних чемпіонів.

Для Overwatch Ліга, ми все ще не знаємо, де і коли коливання зменшаться, але ми, ймовірно, отримаємо гідну ідею в якийсь момент протягом п’ятого чи шостого тижня, коли цифри стабілізуються, а ажіотаж зникне. На цьому етапі ми зможемо оцінити та побачити, якою є постійна кількість шанувальників у лізі кіберспорту Blizzard і де впадуть нормативні середні показники.

Здебільшого схоже, що в середньому цифри можуть бути десь значно нижчими за 100,000 5, якщо врахувати поточну тенденцію зниження. Що ми знаємо, так це те, що гра також не змогла потрапити до топ-22 найпопулярнішого контенту на Twitch у період з 28 по XNUMX січня, як зазначив Оглядач кіберспорту, демонструючи масову незацікавленість з боку основних ігрових спільнот та інших усталених ринків кіберспорту.

(Основне зображення люб'язно CoeurEffleurer)

інші новини