Як пройшла стаття?

1513200перевірка файлів cookieОновлення Ready Or Not Dev стосується зброї, ШІ та ігрового процесу
Медіа
2018/03

Оновлення Ready Or Not Dev стосується зброї, ШІ та ігрового процесу

Void Interactive випустила нове оновлення з деталями Готовий чи ні, гра, яка намагатиметься поєднати реалістичну тактику з похмурими яскравими сценаріями в обстановці, схожій на SWAT. Тактична однокористувацька комп’ютерна гра наразі знаходиться в розробці, і це останнє оновлення пропонує зазирнути в те, що готується.

Готові чи ні звучить як сучасне продовження старішого Веселка 6 ігри, за винятком набагато темніших. Нова назва Void Interactive досліджуватиме суперечливі випадки, які елітна команда SWAT має розповсюдити, іноді розгортаючись у малоймовірних місцях.

Третє оновлення дослідження Готові чи ні можна знайти на voidinteractive.net, і зображує кадри гри в режимі реального часу.

Що стосується ігрового процесу, ШІ в грі може бути спонтанним і дуже смертельним. Нестримні підозрювані можуть встати та втекти, коли поблизу немає спецназівців. Це може призвести до іншої можливості того, що вони знайдуть іншу зброю для захисту.

Нижче наведено приклад спонтанного штучного інтелекту, коли підозрюваний падає та котиться за торговим автоматом, щоб сховатися. Один із офіцерів SWAT вступає в бой з підозрюваним, перш ніж він встигне відкрити вогонь у відповідь.

Спонтанні дії також стосуються цивільного штучного інтелекту, а це означає, що деякі будуть панікувати, коли пролунають постріли. Коли ситуація стає складною, вони намагатимуться знайти вільний вихід або втечуть. Так само злочинці можуть спробувати використати цивільних як тактичний щит, коли ви намагаєтеся їх затримати.

Void Interactive також оголосили, що вони працюють над потужною анімацією, швидким перезавантаженням, яке дозволить вам підбирати викинуті журнали/кліпи, та іншими функціями, щоб додати загального відчуття від гри.

Три короткі відеоролики показують вищезазначене за допомогою анімації смерті, як перевірити кількість боєприпасів за допомогою MP5 та швидке перезарядження за допомогою пістолета Five-Seven.

Якщо все буде добре, Готовий чи ні не матиме рандомізованих голів на кількох вибраних тілах, а величезну кількість повністю деталізованих осіб, адаптованих до середовища кожного рівня. Ця технологія була створена шляхом сканування 128 чоловіків, жінок і дітей для використання в грі.

Якщо вам здається, що ця гра може відставати, ви можете не відставати від роботи Void Interactive, заплативши voidinteractive.net візит

Other Media