Чесно кажучи, протягом останніх кількох тижнів я бачив, як він блокує лазери, заряджає, викликає, рухає човни та показує себе. Подивіться.
#30GifsOfLightFall: Керування власною мобільною платформою має багато переваг. Блокування лазерів, які перегороджують ваш шлях, є одним із них. #Світлопад #indiedev #індігра # Gamedev #gaming #платформер pic.twitter.com/PgKIDIxjq0
— Bishop Games (@BishopGamesTeam) 22 Лютого, 2018
#30GifsOfLightFall: Shadow Core 101. Ваша платформа має чотири заряди, тобто ви можете викликати її чотири рази, перш ніж вона застрягне на місці. Щоб зарядити його, вам потрібно приземлитися на тверду землю, тому добре подумайте та плануйте заздалегідь. #Світлопад #indiedev # Gamedev #індігра #gaming pic.twitter.com/BjYy2Cca02
— Bishop Games (@BishopGamesTeam) 23 Лютого, 2018
#30GifsOfLightFall: Не типова прогулянка на човні! Використовуючи свою мобільну платформу, ви можете переміщатися по мілководдю лагуни. Але вам краще спочатку стежити за цими рибами-мечами! #Світлопад #indiedev #screenshotsaturday # Gamedev #індігра #indiegamedev #платформер #gaming pic.twitter.com/Ay4fHSmvkB
— Bishop Games (@BishopGamesTeam) 24 Лютого, 2018
#30GifsOfLightFall: Покажіть свої навички! Оволодіння Shadow Core — це знання того, як швидко й ефективно ним користуватися. #Світлопад #indiedev #індігра # Gamedev #швидкісний біг #indiegamedev #gaming #платформер pic.twitter.com/7oaKuTwkNC
— Bishop Games (@BishopGamesTeam) Березня 5, 2018
з Світло осінь ледве місяць після випуску в усьому Steam (ПК/Mac), цифрових вітринах Xbox One і PlayStation 4, Bishop Games демонструє серйозний хист демонстрації в серії ілюстративних GIF-файлів у соціальній мережі.
І не дарма. Міфологічна передумова Забутого світу, таємниче минуле та прихована небезпека осторонь, Світло осіньUSP полягає в тому, що він розміщує платформи до свого бічного скролера у ваших руках.
Насправді він так сильно хоче, щоб ви залишили позаду будь-які попередні уявлення про те, яким має бути 2D-платформер, що він постачається з власною рухомою платформою на зразок Shadow Core; чарівний внутрішньоігровий артефакт, прототип універсальності, яку він заохочує в стилі гри.
Три роки були справді довгим проміжком часу, враховуючи, що незалежна партія Bishop Games боролася з фазами невпевненість у собі, втрата напряму/обсягу, але не зважаючи на переговори щодо консольного порту, виступи на подіях і нагороди.
У всьому цьому Shadow Core рекламувався за його винахідливість як командою, так і гравцями різних збірок. Для тих із нас, хто не підпадає під жодне, #30GifsOfLightFall є запрошенням зрозуміти його можливості.
Що стосується статус-кво? Гру востаннє бачили о PAX South, його звуки поруч почистили, Paddlewood’s Lore Journal гарно розвивається, у той час як клас прихильників гри на Kickstarter продовжує користуватися раннім доступом.
Журнал, незважаючи на те, що мій фетиш щодо ручних фізичних доповнень до випусків ігор, є прелюдією в цифровій/твердій палітурці до того, що відверто Світло осіньнеймовірно чудовий всесвіт силуетних зображень.
досвід #30GifsOfLightFall на будь-якому з Facebook, Twitter or Instagram. Чи є гра вже близькою до списку бажань? Чому/чому ні?