Як пройшла стаття?

1513330перевірка файлів cookieLiving Dark's Combat, натхненний Джоном Віком, містить рукопашну та стрільбу
Медіа
2018/03

Living Dark's Combat, натхненний Джоном Віком, містить рукопашну та стрільбу

RocketWerkz опублікував новий документальний фільм для розробників, який демонструє основи дизайну їхніх бойових систем у майбутньому кібернуарі, рольовій екшн, Жива темна. П’ять з половиною хвилин відео розповідає гравцям про те, як проходять бої та про те, що розробники роблять, щоб розвивати креативність і винахідливість у своїй майбутній ігре.

Відео починається з аніматора Jangjoon Cha, який розповідає про натхнення Живі Темні філософія дизайну екшенів і вид хореографії, до якого вони хотіли прагнути. Команда RocketWerkz вибрала декілька першокласних фільмів для натхнення, зокрема Джон Вік, Джон Вік корейська версія Oldboy та Raid. Ча також черпав особисте натхнення з мого улюбленого південнокорейського фільму всіх часів, Людина з нізвідки (ти дав досконалий смак, сину).

Причина, по якій вони вирішили зосередитися на цих фільмах, полягає в тому, що кожен із них демонструє різні стилі бойових мистецтв і різні типи рукопашного та дальнього бою.

Жива темна буде представлено кілька стилів бою, які можна вдосконалювати та розвивати протягом гри. На початку у вас будуть просто кулаки, але з прогресом ви зможете розблокувати кидки з дзюдо, таеквондо та різноманітні атаки, орієнтовані на зброю.

На хвилинній позначці ви можете побачити деякі з різних стилів бою в грі.

У вас буде можливість налаштувати список переміщень і завантаження для свого персонажа.

Жива темрява - безшовна бойова суміш

Одна з чудових речей, згаданих у відео, полягає в тому, що різні стилі також плавно поєднуються, зокрема змішуються та поєднуються бойові мистецтва зі стрільбою.

Провідний програміст Джейд Коен пояснив, як працює система, сказавши...

«У будь-який момент під час бою ви можете плавно дістати зброю та плавно повернутися до рукопашного бою. Крім того, ми розглядаємо зброю як майже власний набір рухів рукопашного бою. Таким чином, ви могли б спорядити легку атаку – тобто удар пістолета – тож, коли ви підходите близько до когось, ви б’єте його прикладом, а не кулаком».

Ви також можете поєднувати зброю з атаками парируванням і захопленням, що демонструється у відео на четвертій хвилині, де ми бачимо прототип анімації персонажа, який використовує сальто, щоб кинути супротивника на землю, продовжуючи використовувати свою зброю. . Це майже ідентично поводженню зі зброєю в бойових мистецтвах у ближньому бою, про яке йдеться у серії фільмів Джон Вік.

Як згадувалося у відео, ви зможете переміщатися між зброєю ближнього бою, метальною зброєю та змішувати обидві зброї.

Living Dark - список зброї

Вони демонструють деякі види зброї дальнього бою, яку ви зможете придбати протягом гри, а також обговорюють, як зброя нижчого рівня буде еквівалентом надрукованих на 3D зброї, як у Годинники Собаки 2, тоді як зброя вищого рівня буде мати вбудовані HUD і високоякісний дизайн.

Жива темна все ще дуже важкий у фазі розробки, тому не очікуйте побачити остаточні результати до наступного року. Вони планують випуск на ПК у 2019 році.

Ви можете стежити за розвитком Жива темна здійснивши дуже люб'язний візит до Офіційний сайт.

Other Media