Як пройшла стаття?

1524050перевірка файлів cookieРозбийте гори, роботів і друзів за допомогою гігантського свердла на вулканоїдах
Медіа
2018/04

Розбийте гори, роботів і друзів за допомогою гігантського свердла на вулканоїдах

Команда остріввдома.

Але це далеко не ідеальне місце для літнього відпочинку, воно дає вам нерегулярно діючий вулкан, через який неможливо побудувати готель, і цілий ряд високоінтелектуальних машин, які живуть за рахунок його випарів.

Вулканоїди тоді це спроба вижити, де ви майже наїлися, вирішили побудувати собі величезний буровий корабель і піти на війну. Акцент на буровому судні.

https://www.facebook.com/Volcanoids/photos/a.1967796683480013.1073741828.1951541585105523/1967796780146670/?type=3&theater

Розробник Томас Рампас порівнює його з Volkswagen Type 2, але не через його родовід хіпі. Скоріше він пояснює, що так само, як хтось пакував би всіляке сміття в мобільний будинок, щоб його вивантажили в таборі призначення, так само буде Вулканоїди бурові кораблі працюють як ядро ​​його ігрового досвіду.

Щоб поглянути на ситуацію в перспективі, острів поділено на кілька секторів, кожен із яких має свій внесок у центральну вулканічну активність, яка повинна бути охолоджується. Успішне охолодження кожного джерела перед вибухом вулкана переводить його в ремісію та місію виконано.

Як би просто це не звучало для ігрового плану, однак це не так; кожне джерело вулканічної активності має власну орду ворожих захисних систем COG, які потрібно знищити. Не кажучи вже про часто неможливу гірську місцевість, рейди NPC і бої з реальними гравцями на їхніх власних бурових кораблях, якщо режим гри для кількох гравців — це ваш вибір.

https://www.facebook.com/Volcanoids/posts/2003606499899031

Як тоді можна було б припустити, суть Вулканоїди Кінцева гра полягає в тому, щоб побудувати майже безпомилкову свердлильну машину, щоб протистояти цим силам. Починаючи з малого та базового, кожну сівальну машину можна розширити до п’яти окремих модулів для цілей виробництва, досліджень і зберігання.

Інтер’єри можуть бути надбудовані, щоб звільнити місце для супровідного обладнання, диспетчерських, житлових зон і навіть виробничих ліній, щоб автоматизувати ваші обов’язки з рукоділля. Так, крафт, оскільки острів пропонує свою частку ресурсів, які потрібно видобувати для зміцнення оборонного кріплення.

Природно, що таке починання потребує часу та терпіння, ось чому Вулканоїди дозволяє гравцям носити свої свердла під землею в автономному режимі. Тут їхні проекти залишаються відносно захищеними від набігів ворогів/гравців, хоча й доки не вичерпано всі енергетичні ресурси.

Перебування під землею також забезпечує захист від самого вулкана, який неодмінно вибухне кілька разів; не тільки стійкість до вивержень має власний набір переваг (наприклад, збільшення видобутку мінеральної руди), але команда також розумно виправдовує вулканічну активність як механізм очищення, який працює, щоб перезавантажити острів і усунути будь-які проблеми з перевантаженням онлайн.

Однак не закопайте свердло перед виверженням і ризикуйте втратити весь прогрес, крім помірно забезпеченого безпечного будинку.

Оголошено лише в листопаді минулого року, Вулканоїди ще молодий у своєму циклі розвитку. Однак дуже оперативний щоденник розробника, який веде Томас, дуже добре говорить про рівень глибини, яку команда має намір прагнути до розробки модулів, інтерфейсів користувача, побудови світу та еволюції.

Я рекомендую наздогнати YouTube.

Other Media