Патрік Сьодерлунд (EA Patrick Söderlund) стверджує, що майбутні ігри з мікропереходами будуть чесними

Головний директор з дизайну EA Патрік Сьодерлунд нещодавно заявив, що компанія прагне поводитися з їхніми вболівальниками правильно і більше не буде показувати яскраві механіки в своїх майбутніх іграх. Є.А. зазначає, що це щире, але деякі вболівальники відчувають, що це контроль пошкоджень.

Ловля вітер з сайту публікації GameRant стверджується, що EA намагається полегшити обурених шанувальників, щоб вони потрапили на потяг для майбутніх виплат компанії, наприклад, Battlefield 2018, Гімн та інші ігри, які з'являться в EA Play цього червня.

Після публікації Мас Ефект: Андромеда, скасування Вісцерального Зіркові війни проект і розробка цілого Star Wars Battlefront 2 Фейс-шоу на видобувних коробках просто здалося правильним, що велика кількість гравців та фанів побачить компанію у поганому світлі.

Добре, це виглядає так, як EA надсилає своїм керівникам та керівникам вирішувати будь-які негативні наслідки або погані почуття, пов'язані з EA, DICE та BioWare, які можуть негативно вплинути на майбутні титули. Окрім того, зараз у нас є головний дизайнер EA Патрік Сьодерлунд, який зазначає, що EA вживає заходів для впровадження та перевірки механіки мікропередачі, перш ніж продовжувати жити з ними.

Сайт публікації зазначив, що Сьєрдлунд сказав, що оригінальна ідея Star Wars Battlefront 2 стара система прогресії та мікротранзакції була "призначена для довгострокових гравців", а також запропонувала EA "заробити трохи прибутку, щоб підтримати безкоштовні оновлення".

Söderlund стверджує, що компанія "зробила це неправильно", але він також зазначив, що гравці ", здається, оцінюють те, що компанія зробила з тих пір, як гравці повертаються і забезпечують більш сильні числа участі".

Крім того, Сьєдлерлунд висловив наступні слова щодо майбутньої механіки обслуговування в іграх EA:

"Ми повинні вжити заходів і показати людям, що ми серйозно ставимось до створення найкращих продуктів, про те, що ми серйозно ставимося до справедливого ставлення до гравців, і ми тут, щоб зробити найкращі розваги, які ми можемо. І в тих випадках, коли ми цього не маємо права, нам просто треба слухати і вчитися з цього і бути краще ".

Там немає реальних доказів за вентилятор говорити навколо EA і DICE того, щоб повернутися і змінити Battlefield 2018 механіки служби, так само з EA і BioWare роблять зміни в службі з гімном. Однак, схоже, що Сьодерлунд ненавмисно підтвердив, що вони змінюють їх, враховуючи те, що вони оцінюють свої кроки і переглядають механіку мікротранзакцій, коли ми говоримо.

Подія EA Play, яке буде ініційовано з червня 9-X до червня, 11th дасть геймерам та вболівальникам чітке уявлення про те, що EA, DICE та BioWare мають для геймерів, коли ігровий відеоролик цих ігор вийде жити.