Як пройшла стаття?

1518870перевірка файлів cookieUbisoft планує використовувати сервіси для гравців у своїх майбутніх іграх
Новини
2018/04

Ubisoft планує використовувати сервіси для гравців у своїх майбутніх іграх

Ubisoft має багато популярних і знайомих брендів ігор, але, здається, у міру зростання цих ігор компанія хоче додати живі сервіси. Однак, схоже, що Ubisoft хоче залучити свою спільноту та інших гравців, коли справа доходить до додавання цих живих служб до своїх ігор.

Інформація надходить звідусіль news.ubisoft.com, де пояснюється, що Ubisoft хоче залучити гравців до обговорення живих сервісів, представлених у майбутніх іграх компанії. Під час щорічного корпоративного заходу Ubisoft GDC віце-президент онлайн-сервісів Стефані Перотті розповіла, як «живі операції» стали невід’ємною частиною кожного кроку розробки.

Кажуть, що активні операції створюють постійні оновлення після запуску та масштабовану інфраструктуру інструментів для допомоги розробникам Ubisoft. З іншого боку, активність гравців в іграх Ubisoft подвоїлася за останні два роки через ці живі ігри, які, за словами Перотті, функціонують по-різному:

«Запуск гри — це лише початок, — каже Перотті. «[Це був] дуже великий перехід від того, як ми звикли доставляти ігри та керувати ними, до живих сервісів, і це також означало значні зміни для наших виробничих команд. Те, як ми звикли доставляти ігри, те, як ми звикли створювати ігри, не обов’язково було адаптовано до… таких постійних оновлень і постійних випусків вмісту».

Іншими словами, це означає, що Ubisoft має постачати нові та швидші інструменти, щоб команди розробників могли щодня випускати новий код — у разі потреби.

За словами Перотті, ця методологія сприяє постійному успіху таких ігор, як Rainbow Six Облога, якому вже третій рік існує спільнота, яка все ще зростає. Крім того, Перотті визнає, що на шляху до успіху було багато проблем і що багато речей потрібно робити швидко, що не обов’язково є найкращим способом.

Тож схоже, що спільнота та гравці можуть допомогти Ubisoft у тій чи іншій формі, а також прокласти свій власний шлях за допомогою живих сервісів. За словами Перотті:

«Що стосується майбутнього, Перотті бачить, що Ubisoft відкриє більше своїх сервісів для гравців, даючи їм можливість модифікувати та потенційно створювати власні нові сервіси. «[Ми хочемо] надати більше послуг гравцям», — каже вона. «У якийсь момент ми хочемо відкрити послуги для громади, тож зараз над цим працюємо. Це один із наступних ключових кроків».

Ubisoft і Perotti розглядають «живе обслуговування» — це ігри, які отримують безперервну підтримку та оновлення вмісту після запуску.

З огляду на все це, неможливо сказати, що може вийти з цього кроку, але ви можете прочитати повну історію на news.ubisoft.com.

інші новини