Як пройшла стаття?

1541360перевірка файлів cookieОгляд Pillars Of Eternity 2: усе покращення оригіналу
Новини
2018/05

Огляд Pillars Of Eternity 2: усе покращення оригіналу

Для мене, Ворота Балдура стиль RPG завжди був найточнішим цифровим відтворенням настільних ігор із ручкою та папером. Раніше це було частково тому, що Bioware створювало свої ігри на основі того самого розрахунку чисел, який робив би ваш DM щоразу, коли ви грали в квест у його підвалі чи спальні на горищі. Можливо, Bioware вибрали більш орієнтований на дії шлях із останнім вік дракона, але оригінал Obsidian Entertainment Pillars of Eternity була однією з кількох ігор, які зберегли відчуття оригіналу Ворота Балдура серії.

І так само Ворота II Балдура покращив свого попередника майже в усіх відношеннях, залишаючись при цьому вірним оригінальній формулі Стовпи вічності II більше еволюції, ніж революції. Цей неймовірний сиквел, починаючи з кінця першої гри, вносить повторювані вдосконалення майже в кожній області й ніколи не пропускає жодного моменту в історії, у темпі чи в бою. Якщо вам сподобалася перша гра і ви хотіли більшого, тоді, простіше кажучи, ви можете припинити читати прямо зараз і купити це неймовірне продовження.

Pillars of Eternity 2 - статуя

Якщо є недоліки, то це може бути лише поки Стовпи II добре справляється з тим, щоб наповнювати гравців ключовими подіями з першої гри, це внутрішнє знання світу та його персонажів є дуже важливим для максимізації досвіду. Гравці продовжують історію The Watcher і мають право імпортувати свої Стовпи І зберегти гру або зробити новий вибір протягом перших десяти хвилин гри. Якщо ви не грали (або не закінчили) першу гру і хочете уникнути спойлерів, припиніть читати зараз.

Після прийняття рішень у розповіді гравці будують персонажа. Це робиться традиційним способом, хоча я так і скажу Стовпи II полегшує роботу для недосвідчених гравців RPG. Є рекомендовані рівні статистики за класами, спрощений вибір здібностей і – для досвідчених дослідників підземель – мультикласові персонажі. Те, як багатокласові персонажі обробляються, дуже гарне: доступ до більшого діапазону навичок надається рідше, а доступ до навичок найвищого рівня відсутній. Цей підхід гарантує, що персонажі одного класу залишатимуться більш зосередженими та потенційно могутнішими, тоді як персонажі кількох класів залишатимуться універсальними спеціалістами, що, мабуть, саме те, чого ви хотіли, правда?

Pillars of Eternity 2 - Корабельні битви

Історія починається з того, що Спостерігач чіпляється за життя в результаті появи Еотаса з-під Кейд Нуа. Слідуючи за Еотосом і завдяки втручанню інших богів, душі Спостерігача вдається вижити, але її повертають назад у його чи її тіло саме в той момент, коли злісна піратська команда атакує човен, який використовується для переслідування Еотаса. Це призводить до налаштування, яке, мабуть, є функцією суперзірки Стовпи II – сам архіпелаг Дедфайр.

Замінивши відносно повсякденні сюжети рольових ігор, пов’язані з сирими підземеллями та фантастичними замками, на багаті, пишні острови та яскравих персонажів, у тому числі ширшу різноманітність рас і персонажів, Стовпи вічності II є і знайомим, і іншим. У той час як проходження по суші є ключовою частиною гри, морське дослідження (і навіть бій) є щонайменше важливим. Обмін фортеці на корабель, який можна оновити, — це весело, хоча бій на кораблі здається трохи поспішним, ніби це була запізніла думка.

Pillars of Eternity 2 - Вулиці міста

Візуально Стовпи II є суттєвим покращенням першої гри, хоча покращення незначні. Анімація тепер набагато краща, як і світлові ефекти та тіні. Гра все ще страждає від наявності того, що здається попередньо відрендереним, статичним фоном, який суперечить елементам, які рухаються над ними, хоча це дуже, дуже незначна проблема в грі, яка виглядає чудово.

Звук тут такий же хороший, як і в першій грі, з насиченим оркестровим саундтреком, який ще більше оживляє і без того яскравий ігровий світ. Озвучка сильна в усьому, і хоча є багато, багато варіантів діалогу, переважна більшість розмовляє на високому рівні. Ви можете виявити, що деякі відповіді здаються вирваними з контексту того, що було сказано раніше, але це радше наслідок величезного обсягу голосової роботи, а не справжня проблема якості.

Як і в оригіналі, бій відіграє значну роль Стовпи II і ще раз, це чудово виконано. Є чотири базові рівні складності, плюс жорсткий режим (одне збереження) і режим, який обмежує доступ до автоматичних допоміжних засобів, таких як пауза під час початку бою або поранення персонажів. Масштабування рівня також є опцією, тому гравці можуть вибирати, як вони хочуть відчути гру. З деякими складнішими настройками гра створює інтенсивні та дуже складні бої, які випробують вашу мужність до крайності.

Pillars of Eternity 2 - The Defiant

З цього приводу створення правильної команди має важливе значення для успіху Стовпи II, що стає ще кращим завдяки вибору персонажів у вашій різношерстій команді. Хоча приємно бачити повернення деяких персонажів, також чудово мати доступ до цілого ряду нових облич, у кожного з яких є власні бажання та мотивація. Жарт між членами партії є частим і цікавим, причому як протиріччя, так і згода відіграють свою роль таким чином, що вам буде запропоновано спробувати різні комбінації. Тактично класи також дуже відрізняються, що призводить до ще більшої кількості варіацій.

Зрештою, чи ви стрибаєте в Стовпи II завдяки неймовірно насиченому сюжету, фантастичній презентації чи глибокому тактичному бою це одна з найкращих RPG, яку можна купити за гроші. Буквально моє єдине застереження щодо цього стосується тих, хто не грав у першу гру і міг би зробити це перед тим, як інвестувати в це продовження. Поки Стовпи II як я вже говорив раніше, покращує кожен аспект оригіналу, це безумовно пряме продовження, яке справді виграє від хорошого розуміння оригінальної гри. Для колишніх гравців, яким сподобалася перша гра, Pillars II — це просто:

BuyIt2

інші новини