Як пройшла стаття?

1539420перевірка файлів cookieПриватне альфа-тестування демонічної асиметричної гри жахів розпочинається 9 травня
Медіа
2018/05

Приватне альфа-тестування демонічної асиметричної гри жахів розпочинається 9 травня

Хорватський розробник Fearem оголосив про приватний альфа-тест для Демонічний розпочнеться з 9 травня. Це дозволить розробникам отримати базове уявлення та відгуки про багатокористувацьку інфраструктуру та налаштування сервера для асиметричної гри жахів.

Приватна альфа-версія спочатку розпочнеться з 2,000 гравців, а потім, якщо все піде за планом, Fearem запросить 7,000 гравців, а потім з часом перейде до повного раннього доступу.

На даний момент команда працювала над переробкою деяких моделей персонажів і покращенням загальних шейдерів для рендерів персонажів у грі. Вони також працювали над реалізацією функції налаштування персонажа, зберігаючи його чесним і правдивим лише з двома параметрами статі, можливістю змінити колір шкіри, зачіску та колір волосся персонажів, а також змінити їхній одяг. Це дасть кожному гравцеві трохи власної ідентичності, коли він ступить у світ Демонічний.

Команда також додає такі функції, як персонажі, які поступово забруднюються, пітніють і стають кривавими, а також можливість змивати бруд, коли починається дощ.

Ви можете побачити, як відбуваються деякі досягнення в дизайні персонажів і середовищі, у другому тизер-трейлері нижче.

Суть гри полягає в тому, що кілька гравців разом потраплять на таємничий острів. Навколо блукає демон, який може заволодіти будь-яким із гравців-людей. Мета полягає в тому, щоб зібрати певні предмети та матеріали, щоб виконати екзорцизм, щоб видалити демона з людського царства. Однак завдання демона полягає в тому, щоб убити всіх людей, перш ніж вони зможуть завершити екзорцизм.

Демонічний стає гонкою з часом і грою на довіру, оскільки гравцям, які хочуть завершити екзорцизм, доведеться працювати разом, щоб оглянути острів, спілкуватися та виконувати кілька кроків, щоб вчасно завершити екзорцизм. Однак довіряти іншим гравцям — це палка з двома кінцями, особливо коли хтось із них може врешті-решт стати одержимим і вдарити вас ножем у спину.

Передумова майже ідентична Evil Dead фільми, а завдання збалансовано між спробою залишитися в живих, спробою зібрати всі припаси та чи потрібно вам працювати з іншими гравцями, щоб виконати всі завдання вчасно, перш ніж демон уб’є вас усіх.

Концепція схожа на Мертва денним світлом з доданим елементом удару в спину.

Після завершення приватних альфа-тестів гру планують увійти в ранній доступ.

Ви можете стежити за грою, відвідавши Паровий магазин сторінка.

Other Media