Як пройшла стаття?

1540230перевірка файлів cookieРозробники Undead Labs 2 кажуть, що в жанрі Battle Royale не залишилося нічого для збирання
Новини галузі
2018/05

Розробники Undead Labs 2 кажуть, що в жанрі Battle Royale не залишилося нічого для збирання

З кожною компанією, яка звертає увагу на жанр Battle Royale і хоче заробити на захопленні, яке популяризували PUBG Corporation та Epic Games Область битв PlayerUnknown та Fortnite, більшість розробників, ймовірно, зможуть додати режим «Королівської битви» до свого шутера від першої чи третьої особи. Що ж, Undead Labs не зовсім впевнені, що залишилося щось вкрасти у вже зібраного жанру.

Виступаючи перед MCV Великобританія, директор з дизайну Undead Labs Річард Фодж пояснив, що їх запитували про участь у концерті Battle Royale, але вони вирішили, що це того не варто, сказавши…

«Я спілкувався з багатьма журналістами, і вони запитували мене про створення гри Battle Royale, тому що буквально всі інші це роблять. Це ніби є поле пшениці, і хтось побудував цей ідеальний, славетний комбайн, і він пройшов по цьому полю, і хтось запитав мене: «Ти теж хочеш побудувати комбайн?». Але пшениці не залишилося! Нам уже нічого збирати. Я б краще зосередився на тому, що ми робимо, і спробував би знайти щось унікальне в цьому просторі, щоб надихнути людей і захопити їх чимось новим, а не намагатися стежити за тим, що роблять ці люди, і дивитися, які уривки я можу отримати після цього.

Це правильна оцінка.

Жанр «Королівської битви» незабаром стане перенасиченим, особливо з огляду на те, що EA та Activision, як очікується, додадуть ці режими до майбутнього Battlefield V та Службовий обов'язок: Black Ops 4.

Скільки разів ви можете додати той самий режим до кожної гри, перш ніж вона стане виснажливою та банальною?

Згодом у аудиторії виникне антипатія до режиму, і тоді будь-яка гра, зосереджена на цій функції, зникне в забуття. Undead Labs повинні знати з перших вуст, що це таке Стані занепаду спочатку їхав на спині популярності, створеної DayZ та Іржа. Це була одна з небагатьох ігор, якій вдалося завоювати власну аудиторію за той час, у той час як у багатьох інших студій їхні ігри про виживання зомбі або падали й гинули, або отримували мізерні доходи, перш ніж про них забули.

Знову ж таки, Фодж також вважає, що ігри повинні бути розроблені так, щоб вони варті початкової ціни, а не просто ще один скін для скриньки, яка працює як ворота для азартних ігор. Він пояснив, чому в ньому не буде жодних мікротранзакцій чи лутбоксів Стан розпаду 2, кажучи ...

«За це буде одноразова ціна, а не зв’язок із грою, де люди платять за речі, не знаючи, що вони отримають. Це не повинно здаватися правильним. Ми не хотіли мікротранзакцій або того, де ви купуєте лутбокси за зомбаки чи щось інше».

 

"Це працює для деяких інших людей",

Це не працюватиме для деяких інших людей довго… принаймні не в Бельгії. Область є заборона преміальних лутбоксиі, нарешті, позначаючи їх як системи азартних ігор, якими вони є.

У Undead Labs було розумно обійти всі махінації з лутбоксами, тому що в іншому випадку їм доведеться або видалити їх з гри до червня, або втратити продаж гри в Бельгії. Мені цікаво подивитися, як інші хижацькі видавці впораються з новим застосуванням існуючих законів про азартні ігри в Бельгії.

Ви можете подивитися на Стан розпаду 2 буде запущено пізніше цього місяця, починаючи з 22 травня на ПК та Xbox One.

Інші новини галузі