Стелс гра де все горить?
Це досить цікавий слоган, і я був схильний досліджувати його з тих пір, як натрапив на нього Wildfire на початку цього місяця. Виявляється, що в основі захоплення вогнем лежить, так, але ні, речі більше не завжди повинні горіти.
Не з тих пір Wildfire ударити все його Розтягнути цілі все одно; хоча тепер, здається, вам також дозволено гратися з водою, листям, котами та...курей?
Привіт, мене звуть Ден. Я створюю гру, у якій можна керувати вогнем, але також чомусь кидати апельсини в чайок #pixelart # Gamedev #ігротворець #індіігри pic.twitter.com/fmFql2iNCs
— Ден Хіндес (@dhindes) Травень 14, 2018
Ден стверджує, що причиною, чому ви захочете зробити все вищезазначене та багато іншого, є ерцгерцогиня. Вона не надто зачарована твоєю вже не прихованою здатністю обдурювати полум’я, думає, що ти відьма, і має всю свою армію, яка прочісує землю, вітер і вогонь, щоб покласти край твоїм нісенітницям.
Як демонструє трейлер, єдиною розрадою є володіння стихіями; Wildfire переважно базується на невидимості, тобто ключ до прогресу полягає в розробці справжніх спроб прослизнути повз ворожих задумів, скажімо, спалюючи поля, щоб погоня геть рисі, ловлячи їх у пастку бульбашки, або чаклування лози досягти недосяжного.
Але вороги ні повні бовдури будь-який, часто видно, як працює в унісон, реагуючи на найменші звучання пукає і бере участь у нападі теніс середній обов'язок.
Я б теж злякався, якби мій товариш раптом опинився в брили льоду @WildfireGame #screenshotsaturday #pixelart #індіігри #ігротворець #indiedev pic.twitter.com/YFlohzoo5f
— Ден Хіндес (@dhindes) Листопад 12, 2017
Фази дня та ночі, безперервна здатність бігати/стрибати/повзати/ковзати/ховатися в середовищі, наповненому головоломками, цілі різної складності та постійно розвиваються здібності створюють масу винахідливості, яку ви можете собі уявити.
Якщо ні, Wildfire дозволяє вам тонка настройка його складність на ваш смак або навіть візьміть із собою друга для кооперативу. Загалом досвід, який має варіюватися від п’яти хвилин на головоломку, якщо ви є частиною команди розробників, до приємних півгодини, якщо ви невибагливий тестувальник ігор, каже Ден. Загалом щонайменше шість-вісім годин.
Я вважаю, Wildfire перебуває в стадії альфа-тестування з 2016 року і нарешті планує запустити його в Steam цього року. Ви можете список бажань.