Як пройшла стаття?

1548050перевірка файлів cookieE3 2018: Sable, науково-фантастична пригода під впливом французького мистецтва вийде на Xbox One, ПК у 2019 році
Медіа
2018/06

E3 2018: Sable, науково-фантастична пригода під впливом французького мистецтва вийде на Xbox One, ПК у 2019 році

Однією з ігор, яка на короткий час привернула увагу під час презентації Microsoft ID@Xbox під час прес-конференції E3 минулого року, була Shedworks пісок, не плутати з хтивою таємницею, Shadworks. Гра — це казка про дорослішання, дія якої відбувається на чужій планеті, яка мандрує великою пустелею.

У дебютному трейлері була музика від Мішель Заунер з «Японського сніданку», над аудіодизайном працює Мартін Квале, а анімацію створює Міка Холланд, а Грегоріос Кітреотіс і Даніель Файнеберг очолюють основну розробку гри.

Півхвилинний трейлер дає вам змогу ознайомитись із візуально вражаючою грою, яка поєднує в собі затінення в стилі мультфільму з повністю реалізованим 3D-середовищем. Ви можете перевірити це нижче.

Нанесений чорнилом контур і відсутність градієнтного кольорового затінення надають унікального вигляду. Найкраща частина цього полягає в тому, що він не використовує багато кадрів-заповнювачів між ключовими кадрами анімації. Тож ми отримуємо трохи більш анімований вигляд, коли персонажі та об’єкти рухаються. Це набагато більше схоже на традиційний мультфільм, оскільки герої рухаються. За словами розробників, сама анімація була віддзеркалена після Studio Ghibli та інших японських аніме.

Соболь - Костриця

Спрощений шейдерний художній стиль наближається до рендерів CAD старої школи, де ви отримуватимете багатокутні рендери з плоскими кольоровими поверхнями. За словами розробників, це було навмисно, як Соболь створено для імітації художніх стилів класичних бельгійських і французьких коміксів із старих часів, таких як науково-фантастичні образи П’єра Крістіна, чи дивовижні чужі світи Жана Жіро, або багато розмиту палітру, яку використовують у мистецтві такі, як Франсуа Шуйтен.

j9s7zlb

Є деякі сцени, де ви справді створюєте враження світлового інтервалу та глибини тіні завдяки певному відображенню тіней, яке відбувається пізніше в трейлері. Ми також бачимо, що в грі фактично використовується фізичне відображення, коли куля опускається, відливаючи яскраво-рожеве сяйво на навколишнє середовище та головного героя.

Соболь - Світлий відстань

Що стосується самої гри, то вона про подорожі.

Ви будете пересуватися по величезних ландшафтах пішки, ковзати з гір, а також здобувати Зіркові війниремесло в стилі "-стиль", подорожуючи давніми, забутими долинами та курганами, що закривають горизонт.

У вашому розпорядженні буде судно на повітряній подушці, яке стане одним з основних видів транспорту. Вони насправді не розкривають, якою саме є головна мета, але вона присвячена відкриттю та дізнанню більше про стародавні технології та покинуті артефакти на чужій планеті.

На жаль, у грі немає бою, тому вона набагато ближча до дзен-пригод, подібних до ігрової компанії подорож або безбойову версію Легенда про Zelda. Тож це явно не для всіх.

Соболь має вийти в 2019 році для ПК і Xbox One. Для отримання додаткової інформації ви можете відвідати офіційну сторінку Веб-сайт SableGame.com.

Other Media