Як пройшла стаття?

1547680перевірка файлів cookieHellbound, натхненний ретро FPS ледве успішний на Kickstarter
Медіа
2018/06

Hellbound, натхненний ретро FPS ледве успішний на Kickstarter

Аргентинські розробники Saibot Studios оголосили, що їм вдалося забезпечити фінансування свого шутера від першої особи, Hellbound. Шутер у стилі ретро завершив свою краудфандингову акцію зі збором 41,528 40,000 доларів, а загальна ціль – XNUMX XNUMX доларів.

Команда ледве покінчила з цим, тому що минуло лише п’ять днів, перш ніж Kickstarter завершив це вони були виконані на 66%.. Їм вдалося збільшити охоплення та залучити кошти, що залишилися, щоб завершити краудфандинг.

Наприкінці Kickstarter команда також представила новий режим виживання для безкоштовної версії гри Hellbound в даний час на парової магазин, де гра доступна в Early Access.

За словами розробників, зараз вони планують зануритися в розробку та конкретизацію Hellbound щоб додати більше рівнів, покращити ігровий баланс, налаштувати зброю, розширити предмети та додати в одиночному режимі.

Чи виправдає гра очікування 546 людей, які підтримали гру, ще належить побачити, але Hellbound тематично створена після справді хардкорного, стрімкого, кривавого шутера від першої особи.

Спочатку гра з’явилася на сцені, обіцяючи повернути бій на основі gib, до якого ми звикли в старих іграх FPS 1990-х років.

Гравці беруть на себе роль загартованого в боях воїна, який пробивається крізь усі орди міньйонів, які Пекло може кинути на нього.

Ігровий процес заснований на швидкому темпі та неймовірній швидкості, причому велика увага приділяється гравцям, які покладаються на тактичне маневрування етапами та використовують зброю так, як це було в 2016 році. DOOM.

Справжньою перевіркою буде те, наскільки добре спроектовані рівні, враховуючи, що поки що геймери дійсно цінують бойову механіку, доступну на даний момент, і вони також справді копають кров.

Мине деякий час Hellbound повністю випущено приблизно до весни 2019 року.

Other Media