Як пройшла стаття?

1464410перевірка файлів cookieДжейд Реймонд коротко розповідає про гру «Зоряні війни у ​​відкритому світі».
Новини
2018/07

Джейд Реймонд коротко розповідає про гру «Зоряні війни у ​​відкритому світі».

Після того, як EA закрила Visceral Games і захотіла змінити напрямок одиночної гри Зіркові війни У проекті під кодовою назвою «Ragtag» під керівництвом Емі Генніг компанія передала управління EA Vancouver, щоб переробити його як гру з відкритим світом. Про цей відкритий світ відомо дуже мало Зіркові війни але генеральний менеджер Motive Studios, Джейд Реймонд, взяла інтерв’ю для іншого сайту публікації на E3, щоб коротко розповісти про це.

Якщо ви хочете почути основні моменти інтерв’ю між Game Informer і Raymond щодо майбутньої гри Star Wars у відкритому світі, ви можете переглянути Штаб "Зоряних воєн".відео нижче:

Інтерв’ю почалося з того, що сайт запитав її, чому в їхніх очах студія з Ванкувера добре підходить для розробки гри «високого профілю з відкритим світом» для Star Wars. Відповідь лежить нижче:

«Ragtag вже розроблявся спільно з командою у Ванкувері, тому вже була група людей, які співпрацювали над ним. Основна команда там супер, супер сильна. Є люди, які свого часу працювали над Skate, SSX і купою Need For Speeds, тому є основна група, яка була частиною EA Black Box, коли це було. Це люди, які протягом багатьох років працювали над багатьма неспортивними речами у Ванкувері».

Пізніше на сайті повідомили, що студія «зміцнила свої ряди» за рахунок розробників, які «мають великий досвід» розробки ігор із «відкритими світами». Ви можете прочитати наступний сегмент прямо тут:

«Є люди, які працювали над Sleeping Dogs, купа людей, які працювали над Prototype, деякі, хто працював над новим IP, який був начебто відкритим світом. Отже, є поєднання людей з початкової команди та людей, яких ми доповнили».

Останнє запитання стосується того, чи планувала студія зберегти щось із оригінального лінійного/одиночного дизайну (що Емі Генніг закінчилася), відповідь Реймонда звучить так:

«Я не знаю, скільки ми говоримо про це, але мета така... У нас є три терабайти творів мистецтва «Зоряних воєн», що просто божевільно, і там є багато справді хороших робіт. Коли ми оголосили, що переміщуємо гру, ідея полягала в тому, щоб більше зосередитися на агентстві гравців, але зберегти багато чудових речей. Було створено багато справді крутих речей, як-от безліч активів і дійсно крутих персонажів. Отже, є мета переконатися, що ми все це використовуємо».

Наразі ця гра з відкритим світом не має дати випуску чи випуску платформи, але якщо ви хочете дізнатися більше про цей проект, ви можете перейти до Game Informer, переглянути Зіркові війни Відео HQ або доторкніться до свого внутрішнього детектива.

інші новини